【职业攻略——直剑篇】 刀剑如光,闪耀如钻!

2021/6/91.1 万浏览攻略
【职业信息】
♦武器名称♦ 直剑
♦技能属性♦ 斩属性
♦武器情报♦ 直剑是一把注重技巧,操作灵活多变,输出伤害较高的武器。
◤专精分支——风刃◢ 逐风之力,人剑合一
普通攻击更加灵动,并且每次攻击会额外产生一段风刃。连击段数越多,伤害越大。
◤专精分支——狂刃◢ 生死一线,狂野攻击
普通攻击范围变大,且基础伤害获得提升。生命值减少越多,伤害减免和伤害值越多。
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作为刀剑神域的主题职业,它无疑是吸引着众多玩家的最热门职业,这也导致了测试期间职业人数溢出,前排攻略玩家中,五十人基本九成是剑,在这个环境下出现的就是内测最常见的“五剑下天山”同时也因为剑不论是风刃还是狂刃,生存都不是很强以及过于灵活的技能导致会让锤玩家不能及时拉血线,导致副本中经常被骂,但它游走在刀尖之上的极限输出也会给玩家带来极致的快感体验。
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【专精分支详解】
① 狂刃-生死一线、狂野攻击基础属性-1星
攻击力:20 暴击:25
效果-1星
普通攻击范围增大,且普通攻击基础伤害提升30%,生命值每减少1%,伤害减免增加0.5%,最高25%、同时伤害提升增加0.15%,最高7.5%
~评测~
「結城明日奈」:在高压环境中,狂刃是不二之选,被动的伤害减免既给自己提供了生存空间,也给锤分摊了压力,尤其四层本中,需要队伍散开,并且机制时间较长,输出时间短,狂刃不光提供了优质的输出环境,同时也有着不俗的瞬间爆发,并且手法相对简单,操作难度中等。
「蓝凌哥」:大招用风刃的,其他用狂刃技能卡,羁绊带利兹贝特
「两仪式」: 普通环境下输出与风刃持平,boss对决中风刃占连击优势,狂刃占生存优势
② 风刃-逐风之力、人剑合一基础属性-1星
攻击力:20 暴击:25
效果-1星
每次攻击时会产生一段额外的风刃,连击每增加1,伤害提升0.08%,最多提升8%
~评测~
「結城明日奈」:打桩的神,极需要操作,身板非常脆,但是连击数叠起来后,输出爆炸并且优质的手感会带给你飞一样的快乐,在秘境、世界boss以及黑暗领域本中作为主力AOE存在
「五河士道」: 风刃。总体来说适合打站桩,但如果灵活运用技能卡。也不一定需要站桩堆连击,但就很吃细节,大部分的首层BOSS都公会给站桩机会。所以。一般适合在世界BOSS,黑暗领域登场,有斧子拉仇恨,连击有随便丢,哪怕没有,拉身位一样可以堆, 天赋吸血对风刃来说可以让风刃在规避伤害上可以稍微放宽一点,风刃本身就不具备丝毫回复哪里,在胜在灵活,技能卡全是堆连击,一个技能差不多十连,也方便堆连击, 在BOSS战中,打一套技能爆发也能起到可观的伤害。
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【技能搭配推荐】
基础技能与狂刃技能基本一致,区别在于狂刃技能会对自身造成伤害同时回血
数值为减少5%生命值,随后缓慢恢复2.5%
一技能-向前位移一段距离造成穿刺攻击,技能卡效果改变为两段穿刺伤害
二技能-对范围进行聚怪造成持续伤害,最后爆炸造成大量伤害
三技能-向远处跳斩
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四技能-空中旋转并对周围敌人造成击飞效果(螺旋升天)
五技能爆发技-对前方大面积范围造成两段斩击 技能卡效果为造成斩击后释放一道剑意冲击
———风刃技能卡效果———
一技能-对前方进行穿刺位移后旋转斩击进行二次位移
二技能-向前方一小段位移并且上挑攻击
三技能-跃向空中向前位移同时旋转攻击
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四技能-空中旋转两圈并且对周边范围造成击飞效果
五技能爆发技-以极快的速度向前小段位移同时造成十段斩击后释放剑意冲击
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推荐:狂刃风刃都可,两个输出整体下来差距不大
秘境,黑暗领域技能卡建议风1 狂2 风3 风4 风5
楼层本建议全风
狂刃公测有可能要加强,因为实在是对比风刃的攻击形态来说太鸡肋,自带的扣血和回血基本无意义,伤害和攻击段数对比风卡都有差距
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【总结】
专精-狂刃
技能-全带风卡
详细数据与公测可能会有出入,具体数值请按公测为准。
转载自bigfun
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