《心力物语》:承载着我们记忆的游戏,将在这里重现!

更新时间2021/6/181005 浏览心力收集屋
2003我们创建了第一个“小黄帽”的初心者开始,距离我们小伙伴一起同心协力,奋力杀敌的奇幻冒险,已经有18年了,这不仅是情怀的象征,也是一段承载了青春的美好回忆。
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充满回忆的卢恩大陆,一切冒险的开端。
今天,这里没有酒与故事,有的只是回忆与情怀、以及作为开发者想要和大家说的话;不对!应该说是与在座的各位一样,只是一名热爱仙境传说的粉丝、热爱硬核游戏的发烧友、热爱挑战自我的游戏人,想要在这里和大家聊一聊我们诞生不久的游戏——心力物语。
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我们知道有很多喜欢这类模式的玩家,有还在坚持端游的、有玩MMO的、卡牌的,各种的都有。而我们,则希望有这样一款游戏,能给你细水长流般的陪伴,也许她不会是那种一眼就让你怦然心动的,但我们更希望她是那个始终陪在你身边的,希望她能让来自“五湖四海”的你们,相遇在同一个世界里。
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这是一款冒险背景的策(烧)略(脑)型卡牌游戏,通俗来说就是硬核。对于这样一款为人熟知的Q萌系画风IP,实在很难把她与烧脑、硬核这样的字眼联系起来。我们动摇过——游戏入门会不会有点高?
我们不安过——【心力物语】能被玩家所认可吗?
我们怀疑过——【心力物语】能够延续大家情怀么?
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在历经了无数个月、无数个昼夜、无数个工作日,终于能让“她”,以目前合格的姿态呈现出来。保留策略的核心,在美术上,我们选择了原汁原味的风格来做调优。在我们眼中,保留原有美术风格可以最大程度的让玩家带入回忆,为大家保留最初的那份美好。
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在玩法类型上,我们选择了挂机放置的玩法,毕竟冒险之路绝不是一朝一夕的事情,处于现实世界的我们也不一定有足够精力,因此我们希望大家在生活中的碎片时间,也能玩的过瘾。在此基础上,我们保留了足够的硬核玩法,玩家每一场真实的战斗都需要了解自己也了解对手,面对不同的敌人进行不同的选择才能够在冒险之路上走的更远。
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在交互上,我们以工会为载体,设有工会战友之间的互相救助功能、紧张刺激的工会战模式,还有工会boss,每一个都能让你体验到战友之间的亲密无间,让你的冒险之路从不孤独。 《心力物语》集中表达了我们对游戏的理解和想法,目前游戏开放在即,希望大家在体验之后,可以和我们分享你对游戏的理解和想法,和我们一起,用游戏还原心中的冒险世界。
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愿大家都在《心力物语》的冒险里,一帆风顺,玩得开心。
心力物语——因不同的你,将成为不一样的世界 。
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