[安利] 《拣爱》:用清新的简笔画风,讲述四个有关爱的小故事

精华更新时间2021/8/133437 浏览综合
“怎样才是爱?”
《拣爱》是一款以此为主题的 AVG 游戏。制作人在简介中表示:“我们尝试用这个游戏去作回答,鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。”
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(本文有极大量剧透)
从相遇、放手到信任,加上番外篇的亲情,《拣爱》手机版包括四个独立主题的篇章。与其说是游戏,不如说是用 40 分钟左右的互动,翻开了多结局的绘本故事。
“拣爱”的“拣”字,意为选择。游戏剧情不尚奇巧,将所有的选择权埋在分支选项中。
未强行表达只言片语,却告知我们相处中的一次次选择,是如何一点点零落地拼成了不同的未来。
第一篇故事里,“你”对女孩一见倾心、展开追求并与她相伴三年,在各个事件里,要点击不同的对话框做出选择。
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怎么搭讪才能留下好印象?第一次约会选什么电影?
随着选项的出现,极易不加思索地乱点一个。第一次玩的玩家,很可能会在盲选中直奔“钢铁直男”结局。
不信邪地开启二周目后,你细心了很多,你会在发起约会邀请前会去刷一遍她的朋友圈,找出她爱吃的菜;
聊电话的时候不再匆匆挂断,你尽力找话题,有一茬没一茬地煲电话粥;
加班回来面对凌乱的房间,你本来想发火,又默默低头捡起垃圾;
你们在争吵后又为对方相互选择体谅。
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每一步小心翼翼的试探,如一次次试招,决定交锋最后的成败。
故事的最后出现了长篇的女孩内心独白,无需任何操作,仅凭一段文字,便解读了如此让你大费周章的用意:
你的每一次选择,也影响着女孩的选择。两个人之间不是交锋,而是一次次配合节拍的舞步,用默契和互相包容来跳出完美的舞蹈。
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在常规 AVG 玩法的包裹下,《拣爱》埋下了更多游戏性——如果不满意给出的选项,也可以选择“不做选择”,点击画面让剧情按照自己的心意走。
第二个故事的主角是喜欢钢琴而去异国追梦的邻家女孩,你们要在梦想和爱情中做出选择。
剧情伴随着清新的钢琴声缓缓展开。
小时候一起走过放学路上的文具摊,点击“我先走了”选项,两个人会在陌路中渐行渐远,只留下记忆中隔着斑驳院墙传来的琴音。
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而放弃任何操作,男孩会察觉到女孩的小小希冀。拖动屏幕上的爱心,就可以攒下零花钱送她钢琴玩具。
在相处的过程中,游戏无数次跳出了“分手”的选项,提示着分隔两地的情侣相守的艰难。
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你无数次犹豫不决,结局也在“遥远记忆”和“相知互望”中摇摆不定。
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曾经越是付出,就越难以离开。
《拣爱》简单文字故事的外表下,各种选择乃至“选择和不选择”,都是为了让你更深入地沉浸在剧情中。
一般而言,这类观点表达类的游戏容易陷入开发者“我表达我认为的”和读者“你在教我做事?”的对立。
而本作没有生死攸关和大起大落,只让玩家自己在看似平淡的剧本中,体味主人公的心路。
爱如大厦平地起。越是有相似经历的人,越会明白,当墙头出现裂纹,家具逐渐老化,看似琐碎的事情消磨着耐心,每一次整理、修缮和持之以恒的陪伴,都化作互相间的羁绊,让房屋更稳固一些。
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这大概是对开头问题的回答吧。
文|爆丸
评论14
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氵七木
可能就我一个女生来买这个游戏来玩了吧哈哈哈第一个解锁的成就还是钢铁直男,qswl
小邪恶
我也是!
无忧的云
一开始没玩明白,我以为就是选项游戏😂
亚恒
感谢编辑大大推荐我们的游戏(`・ω・´)ゞ
希望大家能喜欢《拣爱》
青铜
捕捉游戏制作者(/≧▽≦)/~┴┴
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你究竟经历了什么才能做出这样的游戏,哈哈
极光百变菌
感谢小伙伴们的支持与认可,也希望各位小伙伴能够玩的开心,都能收获到满满的幸福。
liberty
可以切换女性视角吗!
👼仙女山的三七🌙
咋样才能不做选择啊[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
独行万里
好![嗒啦啦2_吃瓜]
Mango
沙发
一只傻猫
抢到了,赶紧不错
绳而
和喜欢的女孩子一起玩过。但也只是喜欢的女孩子。
歉
平均编辑大大可以用一下你这张帖子分享给别人吗?
已经到底了
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