新英雄介绍 |耶梦加得,元素阵营剧毒战士上线

2021/5/26811 浏览新英雄
毒液,这是先祖给予的最强能力。元素阵营剧毒战士耶梦加得正式加入。下面请随小编来了解下它的详细资料,首先展示的是英雄首次出场的技能演示视频。
PS:演示视频英雄不带装备、徽章、神器和科技,非极限状态,只为演示技能效果,不代表强弱。
英雄介绍
据古老传说,世界之蛇被主神奥丁扔进无尽深海之中,被自己体重和海水压力所困无法挣脱。它的体型极其巨大,如果把身子完全伸展开,能将整个海底缠绕。
TapTap
传说故事不知真假,但确有蝮蛇一族自称耶梦加得后裔,虽然血脉稀薄,形体相差甚大,却有腹中开眼令人望而生畏。
本周五早8点整,耶梦加得正式登场!本周同时开展为期两周的儿童节主线掉落兑换活动,所有召唤师可前往召唤和兑换,祝君好运!
温馨提示
耶梦加得即将上线,技能效果(技能数值)可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。
技能介绍(3级技能效果)
一技能——轮回凝视
对所有敌人发动2次攻击,每次造成75%伤害,每次命中使敌人免伤降低10%,护甲降低15%,真实护甲降低300,持续2回合。
高频次的攻击,提高命中加强辅助效果。
二技能——永恒之缚
血量提升30%,被控制时有60%几率立即解除控制状态。
提高生存能力,解控效果只有在本身没有控制状态,首次被控制时(包括软控和硬控)进行判定,若已被控制,则后一项控制效果不再进行判定。
举例:耶加梦得连续中3种效果致盲、麻痹、冰冻,其中第一次被致盲概率触发解控,第二次被麻痹没有触发解控被控制,则第三次被冰冻不再判定是否解除控制。
三技能——腐蚀皮肤
受到攻击时(包括闪避),60%几率使敌人中毒2回合,每回合造成当前血量9%的伤害。
中毒回合不会增加,禁止行动次数也不会增加,但是会叠加伤害量。
四技能——世界之蛇
每当场上英雄死亡时,恢复总生命9%的血量;若死亡英雄处于中毒状态,额外恢复总生命9%的血量。
敌人或者队友死亡,均能触发此效果。
技能介绍(领主效果)
一级领主
「轮回凝视」命中中毒的敌人时,以100%伤害结算中毒状态并有75%几率使敌人石化2回合。
对非领主英雄造成额外20%伤害。
按照当前血量提前结算中毒伤害,能提高总体伤害值,同时有较高概率进行石化控制。
二级领主
每次解除控制状态时,恢复50点怒气并提升20%免伤,持续2回合(可叠加)。
只要身上控制状态完全消失,则叠加一次效果,无论是通过「永痕之缚」技能还是队友帮助解除,又或者是控制时间结束,均可触发。
举例:耶梦加得中了1回合的致盲,2回合的晕眩,1回合后致盲结消失但是仍有晕眩,不会增加怒气和免伤,2回合后晕眩消失则加50点怒气,提升20%免伤。
三级领主
「腐蚀皮肤」强化:中毒状态变为不可驱散且回合数提升至3,中毒期间该敌人任意攻击都会被反弹20%伤害。
受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。
中毒回合数提升,能提高伤害量,同时附加一个特殊效果,中毒英雄攻击他人,必定会被反弹。领主一技能效果结算中毒后,则无此效果。
四级领主
在场时提供光环:敌方英雄被治疗效果降低40%,中毒敌人被治疗效果额外降低60%
光环效果,耶加梦得在场有效,降低被治疗效果会受到抗性影响,实战中下限为20%。
英雄解析
耶加梦得作为元素阵营战士,拥有傲人的血量,生存能力基础高。英雄攻击力不高,但擅长后发制人,只要被攻击就有概率可以使敌人中毒,通过中毒来给敌人造成伤害和控制。
英雄的核心能力在于中毒,所以在属性配置方面尤其重要加强生存能力,血量免暴闪避等,由于「永痕之缚」概率解除控制和解控提高免伤的能力,免控和免伤不再是关键。
领主一技能和领主三技能有一定相互抵制效果,敌人英雄中毒则攻击会被反弹,结算可立即造成可观伤害但移除了反弹能力。
综上,小编认为耶梦加得是当前最强用毒英雄,生存和控制能力强,所有队伍可以配置一个放在首位吸收伤害并给敌人上中毒效果。关于英雄的具体搭配,欢迎所有召唤师可进行讨论和研究。
更新公告
1【英雄】耶梦加得,5月28号登场,拥有轮回凝视、永恒之缚、腐蚀皮肤、世界之蛇四个技能
2【活动】5月28号开启为期两周的儿童节掉落活动
3【战斗】新增中毒结算,结算伤害=目标当前生命值*中毒系数*结算系数*回合数,有多个中毒效果时按序依次结算
4【修复】修复者F5型(领主Ⅰ),「精密修复」触发时只驱散目标英雄控制状态,不再驱散其他负面状态
5【修复】修复者F5型(领主Ⅳ),「紧急维修」触发后护盾消失不再导致免伤状态消失
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