(搬运/侵删)0命优菈两种操作手法大招伤害实测对比

2021/5/22607 浏览攻略
(搬运自米游社:软绵绵的正义 通行证ID:198654886)
对于0命优菈的大招伤害,目前出现了两种操作手法的讨论。
输出手法1:
长按E+Q+A+短按e+5A+长按E=大招爆炸
输出手法2:
短按e+Q+A+长按E+AAAAA……=大招爆炸
TapTap
可以看出,两种操作手法的主要区别在于:大招开启后究竟是1短e+1长E,还是直接长按E。
TapTap
首先分析两种输出手法的优缺点:
对于输出手法1(短e+长E)来说,相信尝试过的玩家们已经发现,
输出手法1的一整套操作流程,相比输出手法2更加复杂。
大招爆炸前的长按E,在操作时间上非常极限。
一旦怪物在你的输出流程中,做出类似瞬移、腾空、钻地、翻滚、隐身……等意外动作后,有可能令你丢失目标。
可能会造成长按E落空,或者由于时间来不及,大招在长按E的减抗效果生效前,提前爆炸的尴尬局面。
因此,输出手法1的容错率<输出手法2。
更复杂的操作流程,导致会有更大的可能性丢失伤害。
而一旦出错,大招的爆发会损失25%减物抗加成,损失惨重。
以上是输出手法1的缺点。
TapTap
对于输出手法2(直接长按E)来说,缺点主要有2个:
①缺点主要是对比手法1来说的。
比如输出手法2是短e起手,而手法1则是长E起手,技能倍率低于手法1。
②在大招开启后,输出手法2的操作流程相比手法1简单。
但整套操作流程中,相比手法1少放了一次短e。
因此在大招爆发前,少一段短e伤害。
总的来看,输出手法2存在的缺点,全都是对比手法1而言的:
即手法2的操作流程,比手法1少一次短e伤害,以及一段短e与长E之间的倍率差距。
TapTap
众所周知,大家最看重的,还是最终的大招爆发伤害,因为那才是我们研究的主要目的。
那么,直接上楼主的测试结果吧。
手法1大招伤害展示:
TapTap
TapTap
手法2大招伤害展示:
TapTap
TapTap
大家可以看到,测试结果极其稳定。
严格按照输出手法1来操作,大招的爆发伤害均为65284
严格按照输出手法2,大招的爆发伤害均为74681
这里只各放出了两张图,实际上本人按照两种输出手法各测试了4遍,伤害均和图中展示的一样。
输出手法1的最终伤害就是<输出手法2。
为了测试结果的稳定,所以楼主没有带雷系角色超导减抗。
在实际场景下,如果加上雷系角色减抗、或者班尼特加攻击力,那么二者的伤害差距还会增加。
同时,每一次测试,楼主都确保优菈处于五层螭骨剑BUFF下,被钟离保护得好好的。
勿须大家担心螭骨剑的BUFF层数不一致。
还有,请大家不要质疑楼主的优菈大招伤害为什么这么低了
由于没有很好的圣遗物,优菈暂时带的角斗士4,对于大招伤害没有一丝加成
苍白之火已经在刷了,在刷了
TapTap
讨论:
(也算是对大家心中存在的一些疑惑的一些解释)
为什么手法2在放大招前采用短e而不是长E?
这里也算是做一个解答,采用输出手法2的情况下,楼主提醒大家一定要短e而不是长E。
TapTap
因为优菈的固定天赋2,元素爆发时赋予一层冷酷之心,加上大招前放一次短e,提供一层冷酷之心。
TapTap
这样瞬间就叠加了两层冷酷之心。
TapTap
配合优菈的固定天赋1,一次性消耗两层冷酷之心,会增加一段残缺光降之剑伤害,同时积攒一层大招能量。
所以按输出手法2,开大前的e一定是短按!
TapTap
综上所述,楼主推荐拥有0命优菈的旅行者们,大招操作手法无脑选择手法2:
短按e+Q+A+长按E+AAAAA……
不仅操作流程比手法1简单,容错率高,并且最终伤害更高。
因此实在是没有使用手法1的理由。
以上便是结论,旅行者学会了就给我点个赞哟
1
5