为官方策划小游戏,上个有人说难,来个轻松版

2021/5/10159 浏览综合
活动名称:公会战场
游戏类别:团队竞技pvp
游戏机制:站点攻守 四个阶段淘汰 每个阶段一星期时间攻略 每个阶段有间隔限制
游戏内容:前1000公会,公会战,每个公会以占领的点位为出发点,向外扩张,想占领下一个点位,必须占领临近点位,中心点以八卦npc占领防守,全场公会占领小点位向中心占领,占领中心公会胜出。
英雄设置:根据玩家的培养为主,(土豪优势明显)上阵英雄五个
守关boss设置:蓝色,紫色,金色,红色。对应普通,困难,噩梦,传说。
小事件设置:奇遇,危机,buff。
公会设置:联盟(资源信息共享,合作(信息共享,敌对(红名可无限攻击,生死仇(失败直接淘汰。
胜出条件:占领中心点12小时
士气模式设置:鼓舞(公会成员消耗个人积分购买,限制一次,战歌(次数限制1次会长副会可购买一次,消耗公会活跃积分,无敌buff(次数限制2次,公会会长可购买1次消耗公会活跃积分)
全场点位设置:一万个点位,一千个公会点位,五千个陷阱点位,一千个奇遇点位,两千个危机点位,一千个buff.点位
陷阱点位设置:限制行动 时间 攻略方向
公会对抗:宣战模式 (攻击后不敌对) 强制攻击(攻击后敌对,解除敌对必须兼并) 联合攻击(攻击后不敌对,时效24小时)
活动周期:30天
结算周期:7天 以占领的点位多少,高资源点位多少 胜场次数
淘汰机制:一阶段占领点位最少的600个公会淘汰,二阶段攻略对方点位剩余最少点位300个公会淘汰,三阶段八卦点位攻占八门未攻占下点位淘汰,最终阶段:八个公会突围中心点。
公会pvp设置:攻略公会大本营(大本营公会会长选择设置可更改限制时间24小时) 可攻击范围点位临近接触
公会战结束:所有公会成员回归原公会
TapTap
3
5