角色脑洞:吸血鬼

更新时间2021/5/31223 浏览同人创作
TapTap
生命:80
护盾:20
移速:2
暴击:20
攻击:10
攻速:2
特殊:攻击敌人会积累血液,最高值100,普攻命中敌人获得3点,技能命中获得5点
普攻:使用血液往前刺击,伤害为攻击力x1
可蓄力,蓄力完成后对周围造成攻击力x血液÷10的伤害,进入暴走状态。
暴走时每秒损失10点血液,期间霸体,减少冷却40%,全属性提高50%,血液获得量减半,血液归零后退出暴走状态
闪避:按住闪避变为蝙蝠群,期间无敌,松手或1秒后蝙蝠群聚合对碰到的敌人造成攻击力x1的伤害,随后进入0.5秒的冷却
TapTap
一技能:变成巨大蝙蝠起飞,期间无敌,可以翻越障碍物,2秒后或再次按下技能键砸下去造成攻击力x4的伤害,冷却时间6秒
风格一:双倍回复血液
风格二:起飞时对周围敌人造成攻击力x2的伤害并吸引过来
风格三:可以砸两次,单次伤害为攻击力x3
二技能:抓住前方的敌人进行吸血,每次回复最大生命值的8%,对敌人造成攻击力x2的伤害,持续吸血3秒,吸血3次,受攻速加成。冷却时间10秒
风格一:将前方的敌人拉扯过来
风格二:消耗当前生命值的50%,进行二倍吸血和二倍伤害
风格三:满血时吸取的生命化为额外生命值,10秒后额外生命值消失
三技能:被动,召唤1只蝙蝠绕自己旋转,转速受攻速加成,蝙蝠碰撞伤害为攻击力x1。被攻击时,若蝙蝠位于自己和敌人之间时挡住这次伤害,并且蝙蝠暂时停止旋转。攻击和释放技能会暂时加速蝙蝠旋转。
风格一:召唤2只蝙蝠
风格二:蝙蝠旋转加速
风格三:成功挡住伤害后下一击双倍伤害
四技能:每2秒叠加1只蝙蝠,最多叠5只,释放技能把蝙蝠全部释放出去,蝙蝠飞向敌人咬一口返回本体,造成攻击力x1的伤害,每咬到一个敌人回复3%的最大生命值。
风格一:不叠加层数,召唤一只巨型蝙蝠,3倍攻击力,咬3次,冷却时间7秒
风格二:蝙蝠附在敌人身上吸血,吸血速度等于攻击速度,伤害和吸血量减半
风格三:释放技能后本体消失,蝙蝠回到释放技能的位置后本体重新出现,蝙蝠伤害和回血量变为2倍
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