一封来自《旅行骑士》开发者的致歉信

更新时间2021/4/22694 浏览游戏公告
各位尊敬的骑士:
4月23日,对于关注《旅行骑士》的所有人来说,是个极其重要的日子,因为我们原定的是4月23日开放首次对外测试。作为《旅行骑士》的开发团队,在过去近千个日日夜夜里,连续加班加点工作,为的就是让广大玩家可以尽快的体验到《旅行骑士》精彩的世界。
就当我们准好预期工作时,憧憬着《旅行骑士》能被接受、被喜欢的同时,却遭受到了惨痛一击。经历近6小时的团队会议才发现我们的游戏还不能对外,目前游戏的整体框架虽然都搭建完成了,但是对于我们而言还是不够丰富,因为在我们的内心还有太多太多的东西还没制作、游戏内随处可见的bug都还没修、美术方面还不够完美等等一系列原因...导致游戏将推迟至6月开放首测。
因为我们对《旅行骑士》抱的希望太大太大,付出的心血太多太多。我们不敢,不敢让一个不够完善的作品呈现在玩家面前,我们输不起。所以我们必须要小心翼翼,以玩家的游戏体验为第一!哪怕只是测试,我们也要从策划(玩法、系统)的角度去考虑玩家、从运营(活动、福利)的角度去考虑玩家、从美术(画风、观感)的角度去考虑玩家、从程序(bug、流畅度)的角度去考虑玩家...
在宣布延后测试的同时,《旅行骑士》开发团队就清楚的意识到,数千名或许可能只有数百名玩家将面临继续等待近两个月的时间。我们不惧责骂,之所以被迫遗憾的向大家宣布测试延后的消息,为的就是可以让广大玩家在测试期间可以体验到最优质的游戏品质,确保为用户提供最优质的网络服务,也不希望玩家们在测试期间体验到的是一款不稳定、无法保证游戏品质的游戏。
《旅行骑士》开发团队对无法体验到游戏的玩家表示最大的歉意。
抱歉,是我们的工作没做到位...
抱歉,是我们的准备还不够充分...
抱歉,希望您能够谅解...
希望各位玩家对《旅行骑士》开发团队表示愤怒,唏嘘,甚至责骂,我们恳请各位玩家在气愤的同时,给《旅行骑士》这款刚刚进入内测的游戏一次机会。请相信,在《旅行骑士》开发团队的不懈努力之下,必将为您提供一个更为出色、精彩的游戏世界。
《旅行骑士》开发团队
2021年4月22日
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