【明哥聊进度】今天我们来聊聊开场动画迄今的进展

2021/04/15250 浏览制作人の信
大家好,这里是明哥~
就在昨天,制作组内部对近期工作内容的整体评估出来了一个大致的框架啦!除了大家基于首测的中肯建议统统安排落地,还有一些之前提到过、但是没进首测版本内容(比如后宅系统重置),也都排上了日程表~
但是因为事项比较多,具体细节也都还要一一商榷,今天的来信就先不展开,我们来说说开场动画的进度。
此前也有参与首测的小伙伴提到,《幻象回忆》的代入感不太够。这块其实之前在海外发行的时候,我们也收到过类似的反馈。但是基于当时海外发行的环境,已经上线了的产品,再给几个月的时间做一些前期模块的加入,可行性不太大……但是国服,给了我们这个机会。
因此,在最开始,剧情强化就是国服本地化的重要模块之一。而作为游戏世界观、主要剧情交代的开场动画,就是剧情强化的第一步。
在年前的某一封来信中,我简单地给大家讲述了当时开场动画的进度——当时还处于确定了脚本,刚开始推进分镜草稿绘制的阶段。距离现在差不多2个月过去了,很多主要镜头的进展已经差不多可以给大家瞅瞅了。
由于我们希望开场动画这块整体给大家保留惊喜感,所以放出来的内容,尽量不涉及太多剧透,镜头顺序也是随机乱序~~~
先来一张~
TapTap
这张图中的两位从者,大家能看出是谁不?
也不妨来猜猜,她俩在是什么情境下,进行何种行为?
第二张~这次呢,给个动图~
分镜角色的特征过于明显,是谁已经很明确了吧~哈哈
那不妨也猜猜,这是在做啥?
再来一组特征非常明显的画面~
TapTap
这,又是在准备做啥呢~嘻嘻
TapTap
TapTap
Biangbiangbiang
最后奉上一组非常动态的图组,大家一起动感起来!
总的来说,开场动画的制作在如期进行,很有可能在下次测试时跟大家相见~目前所放出来的这些进度稿,大家如果有什么见解,欢迎留言或者私信,咱们制作组非常欢迎大家也一起参与到制作过程中~
另外,关于二测的详细信息,将会在下一封来信开始仔细讲解,请期待哟~
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