致大家的一封信

2021/4/63504 浏览公告公示
各位玩家朋友们好,我是在渊工作室的制作人小新。在渊工作室第一款游戏《玄中记》即将开放测试,作为制作人,首先感谢各位冒险者们对《玄中记》一直以来的关注和喜爱,其次我也有许多话想和大家聊一聊。
2017年底,几个年轻人离开了业内大厂,成立了在渊工作室,至今已经走过了三个年头。创业之初,我们坐在一起聊过很多次,究竟想要做什么样的游戏。
游戏,最本质的核心是快乐。对每个人来说,快乐都不尽相同,快乐是丰富的,多元的;一个人在什么时刻最快乐?也许是努力许久的目标得以实现时,也许是生活中的小心愿都如愿以偿时,快乐就是一种对人生成长的认可;一份快乐,当你与朋友、同好分享的时候,它可以传播,收获更多的快乐,所以快乐也应该是可以传递的、有爱的。在这样的共识下,我们开始着手研发第一款游戏,也就是现在将要和大家见面的《玄中记》。
收获快乐是幸福的,但制作快乐的过程总是艰辛的。上手第一款游戏就做MMORPG,许多同行笑着说我们这么点人力,却选了地狱难度,但自己选的路就要走到底。在研发的过程中,我们确实经历了许多的迷茫,走过不少弯路。
战斗打击感和操作频次如何平衡取舍、
主线剧情故事几次推倒重来、
美术建模一次次的迭代……
所有日夜的努力,看似十几个字就足以囊括,其实不尽然,就如美术建模的一次次迭代,这一次次也许就是不断的重头来过,融入无数灵感,再推翻,再创新,再……而今回头看原稿时,一种“本是燕雀之貌,却如鲲鹏扶摇直上”的念想一闪而过。
所幸,无论往日多少艰难险阻,我们知道,此刻的它还不完美,但我们真诚地希望在如今这个游戏产品浩如烟海的时代,载着最初的梦想的《玄中记》能给各位带来快乐,同时也希望正处在打磨之中的《玄中记》,能够在各位的支持与喜爱下越来越好,越走越远。
后续我们还将研发更多的游戏内容,包括全新的游戏主线故事、更加多样的PVP战场、团队副本及社交系统,我也真诚希望各位玩家朋友把你们的心声告诉我们,《玄中记》会因为你们而变得更好。
再次感谢每一个陪伴《玄中记》成长的朋友们。
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小新
2021年4月
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