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【更新公告(雾)】4月1日维护说明(全新玩法来袭,科恩觉醒)

2021/03/311178 浏览综合
全新体感环境交互玩法。我们注意到越来越多玩家抱怨一些图需要刷脸,因此我们在推图中加入了全新的体感环境交互功能,提高大家的过图概率和趣味性。为了平衡,在竞技场和boss中不生效,并且可以选择关闭。
1. 在亚瑟攻击时摇晃手机可以增加攻击次数。增加的次数和摇晃频率和幅度有关,目前设计最多攻击8下(和亡灵队友数量无关),也就是亚八刀。
2. 攻击目标随机的伙伴(例如莎莎元素等)攻击时,倾斜手机可以增加对应位置的攻击概率。例如2号位就是向左侧倾斜手机,6号位就是向右下倾斜手机。倾斜角到达90°时概率达到最高90%。
3. 黄金龙王开启劲舞模式,攻击后头部出现连击条,点击屏幕判定成功可以开启下一次连击。开启劲舞模式后,神器升级可以增加判定成功的区域,目前设计最多可以进行6次连击。这里建议开启1倍速,连击条滑动节奏是按照背景音乐节奏来的。
5. 风语者行动前,疯狂点击敌方某个单位,可以一定概率让风语者标记该单位而不是攻击最高的单位。点击频率达到20Hz时概率达到100%。
6. 元素冰冻和灼烧的概率将与手机所处的环境温度有关。温度低于26°C后,每低1°C增加1%冰冻概率,减少0.5%灼烧概率。温度大于26°C后,每高1°C增加1%的灼烧概率,减少0.5%冰冻概率。
7. 将手机置于过暗(低于0.02lux)或者过亮(高于10^9lux)的环境中时,狮子有60%概率错误判断敌方死没死。判断错误时,敌方未死亡时狮子仍然可以继续连斩。
科恩觉醒。大家一直在说科恩觉醒总是被插队,终于迎来了觉醒!
觉醒效果为:敌方角色被科恩杀死后,有一定概率获得该伙伴,并且有10%概率亡灵化,种族变为亡灵族。
说明:种族变更后的伙伴和原伙伴在阵型中视为同一个伙伴,不能同时上阵,但在升阶时视为不同伙伴。亡灵化的伙伴具有全新的皮肤,属性会略微下降(目前暂定5%,因为亡灵队配合较多,很可能强度过高,而且死掉了属性下降很合理)。获得的伙伴为5星0阶。
目前设计满级概率为C级4%,B级2%,A级1%,S级0.8%,SS级0.5%,SSS级0.1%,仅在主线、无尽和竞技场中生效。
SSS伙伴融合系统。为了迎合剧情,费伦邪神侵蚀天启位面后,SSS伙伴都变异并融合了。选择两个SSS伙伴进行融合,将会获得全新的SSS,技能更为强大!融合后新的伙伴的图标将会变成黑色,品级仍然为SSS。星级变为两个融合伙伴较高者,阶数变为两个融合伙伴较高者+1。就是说黑色伙伴的属性等同于SSS伙伴低一阶,算是对更强技能的平衡。黑色伙伴可以用任意一个融合伙伴进行升阶。
在融合界面可以预览获得的黑色伙伴。黑色伙伴的种族和性别也是根据两个融合伙伴唯一决定的。目前并不是任意两个角色都可以融合的,后续会陆续开放,同时我们正在考虑增加SSS和SS伙伴的融合。我们预计在10转的地图中加入黑色SSS伙伴。
这里给出4个例子,其他伙伴融合的具体属性和技能效果请到游戏中自行探索。
深海之母塞壬 + 诸神黄昏亚瑟 = 诸神之母塞亚壬
亡灵族 女性 法术攻击
欧派黄昏:60%概率主动触发:对敌方随机1个单位造成100%法术伤害,并追加X%力量的伤害。每一个亡灵队友会使技能系数增加90%。攻击后,获得可以抵挡1次伤害的伤害免疫,持续2回合。
神器(圣母光辉):开局施放,X%概率使一名敌方单位圣母化,持续1回合。圣母化的单位技能变为,随机使2名敌方单位获得可以抵挡1次伤害的伤害免疫,持续2回合。
觉醒(欧派气功):技能有X%概率对一列敌人造成伤害。
塞亚壬在每个农历十五都会变得更大。
死亡领主哈迪斯 + 月之呢喃嘉兰诺德 = 月之领主迪嘉
亡灵族 男性 法术攻击
月之闪耀:60%概率主动触发:暗月形态:对目标造成100%法术伤害,并追加智力*X%伤害。血月形态:对生命值最小的4名有方回复69%法术攻击的生命值,并追加智力*X%回复。施放技能后切换形态。
神器(月光形态):暗月形态下,任意攻击追加目标当前生命值X%的伤害。血月形态下,行动后对随机6名友方单位附加2回合X%的免伤。迪嘉的物理攻击将与法术攻击保持一致。
觉醒(月光计时器):生命值低于X%时增加闪耀形态。闪耀形态技能:对目标造成200%法术攻击的神圣伤害,每名存活的友方队友将会提升X%的技能系数,每名死亡的友方队友将会增加迪嘉X%的法术攻击。如果目标死亡,溢出的伤害传递至随机一名地方单位,直到新的目标存活。
切换顺序为 暗月形态 -> 血月形态 -> 闪耀形态。
暗月形态为深蓝色,血月形态为红色,闪耀形态为金色。
星辰之泪柯丽娜 + 风语者凯兰崔尔 = 星语者柯兰
人族 女性 法术攻击
星语低吟:60%概率主动触发:对敌方攻击最高的1名角色造成68%法术伤害,并标记该目标,持续2回合。被标记的目标提升25%全攻击,杀死任意单位时,将会被移除。该技能至多移除2名角色。
神器(星海):每当1名单位死亡,60%概率触发:对随机6名友方恢复10%法术攻击的生命值,并追加X恢复,驱散负面状态。
觉醒(星语启示):开局施放一次技能。每移除一名角色,提升X%法术攻击力。
移除机制为,不判定死亡。不会判定路西法圣光等的复活或天使的免死,不会为希勒增加防御或攻击。
柯兰:我在湖南也是名号响当当的死神!
神谕之声露丝 + 鹰身人女皇白羽 = 神谕女皇露白丝
人族 女性 法术辅助
神谕之魅:60%概率主动触发:对生命值百分比最少的3名友方单位恢复75%法术攻击的生命值,并追加X回复;附加2回合雄起,增加X%攻击力和X%吸血。如队友是男性角色或风语者,效果为1.5倍。单位死亡后,雄起将会转移到没有雄起的攻击力最高的友方单位。
神器(神谕领域):雄起的角色将有X%概率损失20%最大生命值的血量并额外行动1次。
觉醒(神谕牺牲):雄起的角色死亡时,有X%概率进入濒死状态。濒死状态的角色血量固定位为1,无法被控制或沉默,并在下一次行动结束后死亡,无法复活。
随着友方雄起的角色增多,露白丝的裙子会越短。所以一定要买皮肤呦!
我是梦想之地的白丝,祝大家愚人节快乐!
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