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三测持续反馈

精华修改于2021/04/02368 浏览意见反馈
1.有些资源的消耗不明确,比如装备强化到底需要什么需要多少,重置又到底需要什么。
2.打一测就呼声极高的竞技场系统,没有二倍速,段位之间的差距太小,没有连胜连败机制。
3.装备不均衡,梯度太大
4.有一个很明显的感受就是每次推图都是一股一股的往前推
测试服,有问题正常,当然理解,你们也挺费劲的,游戏我也喜欢,这也是我积极主动反馈的原因。
5.肝,太肝了,竞技场肝不动,公平也肝不动,前天赌气肝了六个小时,不行不行,真受不了。一定要把握好每日游戏时长,游戏时间过长过短都会导致玩家流失的。
6.公平竞技场可以突出一下技术和游戏理解,每周限定阵容pk,比如只给手操连击队,X选五。门票获取途径少一点,一天稳定一张门票就够了,这样大家还打,不然多了像我这二十多张肝不动干脆不打了。
7.图鉴,初登场的钻石奖励还得自己翻着找,加一个双击跳过去也行啊。
现在图鉴是一维的,只有种族,可以加上职业和阵容之类的,多维筛选。
图鉴里加入每个英雄的历史获取数量。
8.进化路线已经优化了,但是依旧不明确。进化的阶级也不肉眼可见。
9.装备
那么多闲置的装备有什么用,搞得跟我有钱去升级一样,而且装备种族歪的离谱,到现在我还没有刷出来哪怕一个红色希腊武器。
流浪方舟
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