【异乡人开荒团】阿比斯之旅全秘器介绍+解析(1-15)

2021/3/19419 浏览攻略征集
谢邀,老卑鄙的异乡人了,刚刚踏上这趟“民风淳朴”“热情好客”的阿比斯之旅……
好了不闹了,随着阿比斯之旅开启公测,我也终于体验到了这款期待已久的游戏。随着自己一个人单枪匹马的“异乡人开荒团”,终于历尽艰辛完整体验了目前为止的游戏流程,也是时候来和大家分享一些心得与体悟了,希望能提供给同行的异乡人们一点帮助吧!
相比卡牌数值,我个人还是比较习惯先从游戏道具入手。
以下都是个人主观体验,大家如果有其他意见,欢迎留言讨论!
篇幅限制,这次先介绍1-15
Part.1常规秘器介绍
1.虚弱手镯
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在每场战斗开始时,你拥有一层虚弱。
当我第一次看到这个秘器信息的时候,整个人都不知道说什么好了,还没开打直接先给自己套了个虚弱的debuff,饮水机旁边的长椅很适合你。
2.鲁莽印记
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鲁莽印记这个秘器给我留下的心理阴影不亚于上面的虚弱手镯,面对第二章的饭馆老板二阶段时,在就剩一个回合就能结束战斗的情况下,五张卡里2张诅咒卡,剩下的三张全部是没有真实伤害的技能卡,然后唢呐一吹,直接就地上席。
但我之所以没把他扔到饮水机旁长椅和虚弱手镯组cp,是因为它每回合开局时带来的+1能量,让我在面对敌人时至少能够多出一次伤害,多叠一次甲。
3.冒险礼物
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作为一个检验血统的有效工具,冒险礼物曾经让我,还在林恩他们村决定究竟把花给姐姐还是给妹妹的时候,就获得了饭店老板和深渊之眼这两张强力攻击卡,这两张卡让我明白了一个道理,恐惧来源于火力不足,随后整个迷雾森林彻底的安静了。但更多的时候抽出的卡牌能够让我直接心肌梗塞,腐肉花,中年人,萎靡哨兵……
4.面包
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我永远喜欢面包,要是能再加点果酱就好了。
作为我在第一局游戏当中就获得的秘器,所带来的7点最大生命值,让每次丝血只能跑回去找老人恢复血量的我明白了生命的可贵。虽说在面对BOSS和精英怪时,伴随着护甲被击溃,所承受的伤害就已经不止7点了,但就是靠着面包给予的额外血量,我成功地突破了第一章。
5.战士护佑
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相比面包带来的额外7点最大生命值,作为一个叠甲利器,战士护佑带来的增益搭配上黑暗曙光,符文石,小百花这几张防护卡,让我能够一次又一次地将敌人止步于我的护甲。而且在大多数没抽到防御卡,即将翻车的关头,战士护佑能让我撑过敌人的攻击,避免被阿比斯专业团队直接送走。
6课外读物
TapTap
课外读物这个秘器整体来说还是蛮不错的,以战斗卡牌数量-1为代价,换取增加1点出牌的能量,这个交易还是很划算的。毕竟每多一点能量,都能让我在每个回合多对敌人输出一次伤害或者叠上一层护甲,总之还是挺推荐的。
7.最后一餐
TapTap
上路前的最后一顿,吃点好的吧……
虽说名字有点断头饭的感觉,不太吉利,但我还是非常喜欢这个秘器的。尤其是当我用尽全力把自己以为是BOSS的精英怪给剁了,然后带着最多不超过20点的血量直面BOSS的时候,这碗断头饭带给我的是临死前最后的安慰或者说……生的希望?
8.诅咒之书
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我就喜欢诅咒之书这简单明了的特点:每回合打出的第一张消耗大于等于2的攻击牌将造成双倍伤害;这意味着当我在4点能量的情况下,打出深渊之剑、饭店老板这两张攻击卡+1张防御卡时,将获得24+10的伤害量,如果敌人在感染状态的情况下,深渊之剑的伤害将直彪到40+,基本上可以把大部分普通敌人直接一套送走,对付精英敌人基本上可以直接打残,我们卑鄙的外乡人对付敌人肯定无所不用其极~
9.佛脚
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佛脚这个秘器的名字总是让我想起临时抱佛脚这句话,结合具体数值,称呼它为临死抱佛脚最为合适。作为一个战舰世界给舰长点了爆发装填的英战玩家,就喜欢这种在低血量情况下换取高输出的秘器,以残缺之躯直面强大的敌人,向死而生!
10.自律手环
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相比其他增加能量的秘器,自律手环所付出的代价和生效前提要远低于课外读物,生命石,鲁莽印记和军粮丸。不过相比需要把手里每一张卡每一点能量都要物尽其用的前期,自律手环更适合后期获得高点数高伤害开牌时的重拳出击,搭配一套组合攻击卡组或组合防御卡,进可攻退可守。
11.手环
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如你说见,这就是一个普通的手环,获得额外一点力量。
平平无奇,没有什么花里胡哨,如果在秘器二选一的情况下,如果另一个秘器不是像虚弱手镯一样离谱,我还是会选择其他的。
因为他就是一个增加1点力量的普通手环。
12.生命液
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生命液在从我开始玩游戏到现在写这篇攻略的时候,一直都找不到一个合适的定位来形容他。
原因很简单,在前期开荒过程中以及后期面对精英敌人和BOSS的时候,每回合敌人给你造成的伤害要远比回复的这两点生命高啊!完全不够用啊!
13.痛楚辣椒
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作为一个卑鄙的异乡人,这种专门给敌人找不痛快的秘器简直是深得我心,无论你是杂兵还是精英敌人先叠上一层易伤,然后直接上组合攻击卡+1张防御,就如同现实中的辣椒喷雾一样,直接破防带来真实伤害!
14.枯木面具
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有一说一,光看图标,我脑海里第一个想法就是痛苦面具on,但在查看数值和实际游戏流程的时候,这个痛苦面具是给眼前的敌人戴的,管你同意不同意直接叠上一层虚弱,卑鄙异乡人小分队实名点赞秘器之一!
15.耐力药剂
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当每一次我自信满满地迎战精英怪和BOSS,然后被一巴掌直接拍死从头再来时最期望的秘器,战斗后增加1点最大生命值,哪怕仅仅只有一点,只要不断累计起来,生命值这个经济基础将强有力地支持后期战斗体验这个上层建筑。
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