细节,枪法合集

2021/03/07745 浏览攻略指南
好久不见,今天给大家说几个细节。
1、步枪选3还是六调三好
选三倍镜,六倍镜本来就是定位狙击镜,三倍是步枪镜,准心跟动画都比较适合步枪,相比十字准心,三倍的圆圈形更适合步枪扫射,看看开镜速度,看得到,三倍镜的开镜动画速度是略快于六倍,但准心归位六倍更快,这与之前版本更新的优化倍镜有关。
而且六倍镜在扫射时,相比隔壁,动画比较僵硬,哪怕在极限帧率下也不是很平缓,上下跳动较大,相比三倍镜圆圈形就比较好控制些。↑
2、此版本红点更吃香
因为倍镜的优化,镜头不再随枪口抖动而是有了自己的模型,所以红点瞄准镜在某种意义上比高倍镜扫射要来得舒服,远点趴下打真的是特别稳,都可以去试试,保证香的雅痞,枪口就不要消音了,消音意义上并不大,小地图的枪声提示对比端游完全体现不出消音的优势,再者,消焰器也不仅可以消除枪口火光,也可以一定程度上减少后坐力,只是没有补偿器那么明显,在中距离性价比是比消音划得来。
握把方面有两种选择,一是选择直角,配合趴蹲大幅减少垂直后坐力的效果,太完美,第二是轻型握把,轻型简直是万金油,适合绝大多数射手步枪冲锋枪步枪。↓
哪怕在配件不足的情况下,效果也不错。↓
3、冲锋狙
这个打法适合狙击模式近点与团竞恶心人,其实这个打法并没有那么神,操作起来很简单,因为子弹确确实实是从枪口打出,狙击枪在腰射时是没有后摇的,开火就会向指定方向攻击,步枪有一个抬手的动作,导致射偏几发子弹,冲锋狙就是这个原理,在近点,准心对准了敌人击中的概率还是挺大的,注意时刻要走位,冲刺键不能松,注意快要开火的时候尽量从左往右走位,这样枪口是直接对着敌人的,反向走位会有一个特别大的反拉,很容易射偏,枪械只能M24,AWM后座太大,拉栓时间长,腰射有一个很大的颤抖镜头,影响手感,98K一是伤害不够,二是子弹初速慢,射出有点延迟。
还有一个就是开镜狙,强调一点,千万不能慌,开火开镜同时点是禁忌,开镜的一下枪口是对着别处的,也容易射偏,等个四分之一秒钟再接开火。
4、连发狙打法
这个之前讲过,有兴趣看我主页置顶,尤其是mini,这把枪确实稳,但后坐力确实不算小,稳是在准心恢复速度与弹道,初速上建立的,所以玩射手步枪切忌一顿乱泼水,不仅枪口乱漂还不好归位,正确的方法是一发一发点,等准心快归位了开始下一发,练得时候尽量找远靶全部打在黑圈内。
更多技巧细节解说主页置顶,包有用。(这么长时间没发不会都忘了我吧)
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