【思路分享】树枝x触手

2021/3/1514 浏览综合
自己瞎倒腾的玩法,意外得发现强度还可以,不过并没有硬凹装备和宝石神火啥的,所以战绩一般。不过至少万神165(目前卡死在金字塔),通天塔189,比起162w的装备评分我觉得还可以。主要就是分享一下思路,希望有大佬完善。
核心组件三个,陨心,触手,以一敌百。
TapTap
这里不得不吐槽一句,陨心这个1神行2攻速真是拉胯。
TapTap
触手配合陨心,便可达到角色一次攻击触手便进行一次攻击。
TapTap
以一敌百给触手注入灵魂。
接下来是细节方面
属性:暴击(到75)>攻击>攻速>增伤>属性伤。暴伤边角料,聊胜于无。主手武器伤害,副手(任意)附加伤害。能洗出触手或4转技能等级自然更好。
技能:半月斩,在高攻速下可以持续破甲;召唤狂化;十字审判;灵魂操控or暴走;生命绽放。
神格:灵魂,战斗,时间,生命。
副神格:攻击,减抗,星辰,时间,减血上限,暴击不够先补暴击,扛不住也可以减血上限换治疗。
词缀:边界盲区,生生不息,不死护卫基本上绑死。剩下两个我选是龙牙,精算师,不知道现在的伤害公式是不是还是按攻击平方去算,因为我有次以一敌百忘带带上后触手平均伤害就真的只多了100%(当时攻击没有高到溢出)。
宝石:就一个夜枭,死神提一下,其他就是根据推荐属性来。
星图:重点就是点出治疗暴击跟刺杀,剩下的就按上面的属性推荐来点。
最后提一下这个bd有两处bug,一个不利一个有利。
TapTap
理论上触手攻击次数应该是普通攻击的1.35倍(召唤狂化加成),但实际上加成少了大约一半。目测是两次重合(主副手同时攻击),丢了一次狂化的判定。
另一个是万神复活的时候,树枝的攻速被动经常会无条件生效。而且总觉得当时攻速非常鬼畜。
基本上我刚构思完这套bd就是现在这样,没怎么优化过,仅仅是抛砖引玉,新人千万不要被我误导。
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