关于《少年宝莲灯》,关于我们,我不装了我摊牌了!

精华更新时间2021/2/271316 浏览研发日志
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大家好,我们是《少年宝莲灯》的研发团队,没有啥名气,干脆就不报名字了。第一次来taptap发游戏,有点小紧张。
《少年宝莲灯》是我们在taptap推荐的第一款游戏。所以,已经预约了游戏的玩家,你们不仅是《少年宝莲灯》的头号粉丝,更是我们整个团队的希~!望~!(虽然预约量还没到500,害,暴风哭泣o(╥﹏╥)o
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讲真,初出茅庐,我们没有在Taptap上传游戏经验,没有任何底气,也不知道如何在taptap上面宣传自己的游戏,所以目前基本没有人能发现我们游戏(小声BB)
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但是,能够做的地方我们会都尽力去做,例如icon,我们是做了10几个后精挑细选出来的;宣传视频虽然精度没有很高,但我们尽量做到剧情完整,画面流畅。
我们观察后台的数据,每天有1000多浏览量,但新增的预约只有3个人,看到这个转化率,我甚至想把负责包装首页的猴仔给干掉……不过庆幸的是,还有3个人选择了预约,还有3个人选择支持我们!哪怕是3个,这都是一件值得高兴的事情,不是吗?
所以,这将近500的预约量可能在你们看来十分渺小,但确实给了我们很大的信心了!套用《头号玩家》里的一句话就是——谢谢你玩我的游戏(虽然游戏没上线,但大概就是内个意思吧)
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感谢完大家,然后来简单聊聊这款游戏吧!
选择制作这一款国漫+放置策略游戏的初衷,第一,是对经典国漫的喜欢,这一点在开发者的话里讲过了,我们很喜欢经典国漫的那种精神内核,对我们成长真的有启蒙意义。
第二,确实是基于对市场的考量。是的,因为放置近两年特别火…
坏了,把实话说出来了,说到放置游戏,大家脑海里可能会想起剑与远征、闪烁之光……你们也许会说,又来一个仿制骗钱的游戏……
但是!同样是放置,但我们的福利真的很多,我自己故意不充钱体验了一下游戏,玩了一个多月,都不会卡关。因为推关会送元宝,元宝能在商店买10连抽,五星英雄能够很快白嫖到。就是因为福利太多,以至于我的预约奖励,都不敢投放太多道具,别人都是投9个奖励的,我只敢了3个,我怕完全没人付费(毕竟团队还要恰饭的,砸锅卖铁很惨的)
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不充钱不卡关,那会卡等级吧?会!但是我们的玩法足够多,每天游戏时长不会很短的。其实付费也会卡等级,只不过超前体验一点罢了,我们会兼顾平民玩家和氪金玩家的体验。
而且,我们主打的是“放置策略”,而不是“放置卡牌”,我们的核心是搭配,而不是收集。我们有多个阵营多个职业多种羁绊,还有多种攻击特效、控制效果,这些都能成为玩家搭配阵容的依据,玩家可以做放血流、反伤流、印记引爆流、献祭流、免控混沌流等流派阵容,然后选择适配的上古法宝,有针对性地培养属性,完成跨战逆袭。我们希望能给到玩家一个,他们能自由发挥的空间。
另外,也有可能有人会说,我们在消费经典国漫,是蹭IP的游戏!好家伙,我直呼内行!
说实话,我们拿宝莲灯这个Ip花了不少力气,资金,原以为会预约量过百万,掀起一波国漫浪潮,整个团队走向人生巅峰……(想法不错,当前进度1/10000)
不火也没关系,我们还有一个更加重要的愿景,就是用宝莲灯这个题材,把所有喜欢宝莲灯、喜欢神话传说的玩家团聚一起,打造属于我们自己的小天地,这就够了。
为了做好这个神话题材,我们用了大量的美术资源,查阅历史神话资料,去还原神话人物和场景。我让QA测我们的游戏,他第一反馈,界面ui色调很黄(不是内个“黄”),他觉得我们的画风很古老,我也不知道是好事还是坏事,有神话内味,但玩家不一定喜欢,我有点头疼……
TapTap
唉,第一次在taptap上发游戏,本来想告诉大家一些基础的游戏信息,却向大家大吐苦水了,失礼了,以后我会让猴仔多更新点游戏爆料,烦请各位多多关注,向我们多提一点建议,感谢!
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