【宇文珂剧本攻略】娱乐套路/纯剑法通关挑战——你体验过被金花淹没的恐惧吗(仅针对高难度追击,完美结局和擂台支线)

精华2021/01/301.3 万浏览攻略
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写在前面:萌新第一帖,请各位多多关照!这几天看大佬用拳法花式速刷老石,羡慕得紧。怎奈在下当初一周目进了五岳,从此走上了剑法的不归路。无论是全民六脉还是全民太极时代,都只能抱着我一仓库的剑法装备苟且偷生,被各路大佬暴打。听说本次剧本对剑法,尤其是多段剑法特别不友好,那我就趁这次机会分享一下自己的娱乐套路
事先声明,此攻略仅仅是娱乐套路,装备要求可能比较低,但各式各样的要求比较繁琐,适合有一定的资源储备和耐心的玩家,尤其是像我一样装备残障都以剑法为主的。这套阵容成型后可以一次性把完美结局,擂台相关成就和高难度追击拿下。我不一定保证萌新能看明白,但我会尽可能详细的解释我的思路。仅仅只是为了通关,对于武学不挑剔的新人请直接参考小小婠师姐的攻略
此套路不使用任何剑法和内功以外的武学,但在实际情况中灵活运用其他武学能大幅降低难度(没错,我说的就是伤心欲绝掌)
一. 核心武学搭配思路
1. 长生金花大阵:以谷峰雷动秘奥义为核心,量产工具人,同时利用飞剑的多次攻击叠铸剑层数并削弱敌人的命中
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五神剑法:15级,出奥义即可。30级可点出衡山之风被动效果,让其加成七十二峰剑,但没有也无所谓。
七十二峰飞仙剑:最低20级,出奥义即可,但越高越好,可以考虑作为主力输出技能。可配合五神被动降低敌人命中。多次伤害配合“天煞孤星”特效可以快速叠铸剑蓄力层数
长生天风大阵:15级,出奥义即可。
秘奥义·峰谷雷动:仅第三回合可用,使用的同时有50%召唤长生金花(春夏秋冬任意一位)的复制人,完全继承其装备属性和武学天赋,不可主动控制,但会根据设置的AI行动。
让全队掌握这个奥义,可以在第三回合一瞬间增加大量的有生力量,可以让其负责回血,控制,叠蓄力甚至输出等职务。值得一提的是,召唤出来的金花依旧可以使用此奥义继续召唤,速度安排合理的情况下能招两轮甚至三轮,直接靠人数堆死boss。可惜的是此思路无法用于擂台。
2. 铸剑:让工具人提前打出七星长空剑的特效,让主力输出快速叠蓄力层数,配合胜邪剑凶天赋的百分比真伤进行输出。在内功的加成下每层蓄力增加一级属性各60点。20层(蓄力上限)就是1200点。
七星长空剑:20级,出2段蓄力即可,但30级出无视防御的特效也很有用。主力输出技能,可以对目标附加“天煞孤星”特效,配合多次伤害技能可以极快的叠加蓄力等级。本身也自带2段蓄力,在某些时候可作为主要的输出武学。
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五岳独尊剑法:最低20级,越高越好。每回合无条件增加2层蓄力,可以说是铸剑必备。自带极高额的伤害加成,一般来说作为主要输出武学使用。多次伤害配合“天煞孤星”特效可以快速叠铸剑蓄力层数
抱炉功、铸剑诀:两本低级内功,加蓄力层数上限,并且每层蓄力额外多50点力量、灵巧、内劲、体质,可在杂货商处直接买到,性价比极高。
祭血焚炉功(推荐):铸剑顶级内功,每层蓄力额外加成最终伤害1%,但对于靠被动真伤的输出队友来说没那么重要。主动效果是消耗铸剑层数给队友加伤,工具人在实在没事干的情况下可以给主角释放主动效果加伤。
纯钧剑法(可选):30级多10点破甲,可有可无。
百炼心法(可选):每层蓄力额外多50点精力,同时能稍微提高一点蓄力速度,30级加七星剑的输出,可以考虑。主动效果是消耗蓄力层数减伤,一般不用。
3. 控制
玄铁巨剑法:30级,要的就是这第一下的眩晕效果,人手带一个玄铁剑,提高铸剑主力在蓄力时的生存空间。值得一提的是,眩晕会产生抗性,同一个敌人只有第一次的眩晕能100%让敌人跳过行动,所以最好配合其他的控制手段一起使用。
4. 其他实用内功
烈阳、太玄:30级,必备减伤内功
洗髓、延年益寿:30级,3级奋起,每个人都值得拥有
紫云仙体:根据真气加伤,但最重要的是主动回蓝50%的效果,没蓝的时候不至于什么都做不了,无论什么套路,打擂台还是推剧情都推荐带上。
九九归一、无咎神功:残血苟命的不二选择,无咎提升九九在残血情况下的绝招率,九九为无咎提供了30%的减命中debuff,同时,无咎也是针对老石的最佳输出手段。
易经、金钟罩、金刚不坏神功(可选):3级金刚不坏,针对某位无情小姐姐的开局剪刀腿,也可以避免被老石一拳打死,格子紧张的话可以只带一本易经筋。
玄武断崖心法(可选):30级,减伤内功。
万象变幻功(可选):30级,京城擂台针对剑魔,可以快速蓄力以及补充伤害,但是终战会有负面影响,建议只由主角学即可。
5.轻功:
玄机醉步、凌波仙子舞:30级,2级凌波仙子和2级极速是每个人的不二之选。
水上漂(推荐):多1级极速和神隐无踪。
踏雪无痕or御风诀(可选):纯粹只加速度的金色轻功,看起来没什么用,但给工具人额外配一个可以保证其先手打debuff和控制,之后再让主力输出和叠蓄力,同时也不会太过于影响团队的连续行动。
额外提一句游戏的行动机制:这游戏的右上的回合数是根据场上最慢的那个人的行动次数来决定的,那么利用这一点,如果队伍里有一个极慢的队友,同时其他所有队友又极快的情况下是有可能达到一回合三动,也就是打出三轮峰谷雷动。
但这个需要牺牲一个人去慢速位(行动少而且危险),并需要其他人学大量的轻功武学,如何利用这一点就见仁见智了。
二. 核心战斗天赋选择
1.胜邪剑凶:自身铸剑蓄力达到20层时,所有武学附加敌人最大生命8%的无视防御、护盾直接伤害(每回合触发1次,最大不超过100W血)
铸剑门派暗金天赋,套路核心,主力铸剑输出必备。
2.养精蓄锐:铸剑蓄力层数上限+5(默认上限只有5,只有学了这个天赋并配合抱炉功和铸剑诀才能达到20)
铸剑门派金色天赋,套路核心,主力铸剑输出必备。
3.湛卢剑气:每回合开始时,自动获得铸剑蓄力层数+1
铸剑门派金色天赋,加速叠蓄力,小祝身上基本都会带一本。
4.重起炉灶:暴击时获得铸剑蓄力层数+1(每回合最多获得2层)
铸剑门派紫天赋,加速叠蓄力,非必须。
5.新鲜空气:任意武学命中时,附加吸血率降低5%,可叠加3次
长生门绿色天赋,金花刷到就带上,能够有效降低部分敌人的恢复能力。
6.保命六件套
弃伪从真(全真):真气值>50%时,受到伤害降低15%
菩萨保佑(少林):受到所有伤害,降低10%
习惯挨打(丐帮):受到所有伤害,降低10%
隐忍不发(白衣/雪山关山):生命值低于30%时,受到所有伤害降低30%
狗shi运(丐帮):若回合间受到3次及3次以上攻击,则下回合获得减伤50%,持续2回合
遁入花阵(玄机):生命值低于10%时,提升闪避率80%(单局只能触发1次)
主角尽量都请教全了,这些天赋学全了能让肉度提升2倍甚至更多。去对应门派转转看看有没有现成的天书可以给主力输出队友也学一点,京城的五虎门弟子和大理的恶贯满盈基本必带一本菩萨,广州杂货商范言必带一本习惯挨打。雪山的关山有可能会带一本隐忍,峨眉的悲情王爷有可能会带一本弃伪从真。
7.可选增伤
孤军奋战(雪山龙王):每失去2%生命值,造成伤害提升1%(最多提升30%)
风雷助阵(长生):对生命值小于50%敌人,造成伤害额外附加15%
铜币万能(白衣/雪山关山):身上钱越多,提升造成伤害,最高10%(每1000铜币+1%)
让主角请教,其他对应配合debuff的增伤也可以看情况而定。
三. 核心队友选择及职责分配
1. 长生四金花:春花,秋月,夏云,冬雪
定位1:工具人,不一定需要首发,但需要培养及给装备。主要负责先手使用七星长空剑施加“天煞孤星”特效,使用玄铁巨剑控制敌人,使用长生飞剑削减敌人命中,使用九九归一回复队伍血线,使用无咎神功削减命中以及老石血量,使用五神剑法引发队友合击触发队友被动等。
定位2:铸剑输出主力,如果肯给金花带两本天书的话(胜邪剑凶,养精蓄锐),那就是绝对的输出主力,好装备有限给他们。后手使用飞剑或者七星长空剑叠铸剑蓄力层数,叠满后依靠铸剑被动真伤打伤害。必要的时候使用玄铁巨剑控制敌人。
2.铸剑门派的人:莫邪子,祝寒鸦以及所有门派角色,优先选择品质高的,人数越多越好。
定位:铸剑输出主力后手使用飞剑或者七星长空剑叠铸剑蓄力层数,叠满后依靠铸剑被动真伤打伤害。必要的时候使用玄铁巨剑控制敌人。
3. 其他体质成长高的队友,例如张三丰,方丈等
定位:比较肉一些工具人,一般情况下不需要练。
四. 事先准备(非必须)
1. 魔君剧本刷经验丹、武学书等方便快速开局的道具
魔君剧本加入白衣以后可以使用踢馆令兑换金色经验丹和武学丹,同时雪山山麓3层会掉落暗金品质的随机秘籍。这些物资可以带出到酒馆并方便其他档快速开局,刷一次就可以用很久,这里分享一下个人的刷法。
进入魔君剧本难度15(也可以难10,),带入必要的秘籍和装备,吃经验丹快速升到40,拉3~4个比较强的核心队友,学秘籍。然后逐一踢馆15大门派,先结盟,再驱逐。最后征服(征服的时候注意仁义不要低于-50)。视难度可以放弃征服几个。最后一般有240个左右的踢馆令,之后跳剧情加入白衣,使用号召将仁义快速提升到100,然后和魔君换丹药即可。因为每月限制换10个武学丹和10个经验丹,在此期间可以去白衣后山刷随机暗金秘籍顺便跳时间直至踢馆令兑换完毕。
2. 种天书
四本胜邪剑凶和养精蓄锐能极大提高此套路的强度,能打的更轻松,但纯靠铸剑本门弟子问题也不是很大。具体可以参考
平时刷自由踢馆买精铁的时候可以顺便种一下,代掌门用莫邪子就行,有时莫邪子默认不会带养精蓄锐,可以手动刷一个。
3. 忘忧草
大概需要60个左右来调整主角和队友的武学及天赋。
4. 准备两三件内伤装备,包括但不限于金陵玉串珠,龙纹玉佩,法相金轮等,内伤宠物也可。
5. 几件+10的衣服、鞋子以及神器能大幅度提高战斗的成功率。如果有可以提前给铸剑输出主力带上。
五. 战斗思路
战斗思路1:对方只有一个敌人,没什么好说的,工具人先手给上七星长空,剩下的人刷飞剑即可,然后排队使用玄铁巨剑控制,自动都能赢。第三回合以后集体谷峰雷动。例如追击沈冰,追击唐老太太,追击欧阳骄。
战斗思路2:对方有两个甚至多个敌人,工具人集中给两人上七星长空,剩下的人刷飞剑即可,玄铁巨剑交给威胁最大的敌人。第三回合以后集体谷峰雷动。例如追击吉祥如意,追击老秦。
战斗思路3:对方有多个敌人,其中包含威胁很大的反击型角色,全部人集中给某一两个人使用七星长空,尽量避免打到反击型的敌人,玄铁巨剑交给威胁最大的敌人。第三回合以后集体谷峰雷动。例如京城擂台,最终战打老石等。
六. 正式流程
1. 开局准备:19难度以上(建议20难度,练级比较方便),开局直接利用经验丹快速升至45级,带入主角用的装备,霸道盟,中立盟及武林盟秘籍书各十本,挑一两本合适的剑法先学着。然后通过踢馆,挖宝,抄录等手段收集需要的秘籍,剩下的通过仓库带入没刷到的,然后把主角以及队友的武学学习完毕。期间别忘了和队友培养培养感情。
2. 闭关修炼:雪山3层和沙漠3层来回刷,直到必要的武学等级全部30以上,20难度一般五六个月就可以出关了,别忘了换上加武学经验的宠物。路过2层的时候别忘记开武器箱。
3. 设置武学AI:主要是针对金花设置,这里顺便介绍一下官方前段时间更新的武学套路功能。自定义武学AI主要是分为行动和套路两个模式,行动简单来说就是AI会针对你的设置的指令从上到下进行审查,执行可执行的最上层指令。
套路可以被安插在行动指令当中,简单来说,套路的作用就是让AI按顺序释放某些武学,利用这个功能,就可让工具人们按自己的想法自动行动啦。简单举个例子,按照之前所说的战斗思路1来设置AI,具体设置如下:
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实际效果看视频:
可以看出,主角仅3次行动就叠满了铸剑20层buff,几位工具人小姐姐也是按照既定的行为模式行动。值得一提的是,在套路的最后我额外添加了一次谷峰雷动,这是一次“无效指令”,作用是为了跳出循环模式,之后工具人们就不会按照这个套路行动了。当然,通过谷峰雷动效果招出来的“新工具人”依旧会按套路的设定走一遍流程。老工具人就算是完成使命,呆一旁放九九归一去了,也可以设定继续扔飞仙剑。
这里只是抛砖引玉,具体怎么设置这个就全看各位大侠的想象力啦。根据战术的运用得当,在擂台里以弱胜强也不是什么天方夜谭喔。
4. 做完这些,基本上整个套路就已经完全成型了。之后就是针对具体的战斗见招拆招了。现在基本上可以靠自动打赢,开封,大理擂台以及部分的追击任务了。这里附上一些参考视频,这是我在20难度下打的,只给主角带了一套+15的剑法装备。这个档我没有给金花们带天书,纯粹当做工具人来使用了。
4.1 追击沈冰,恒山密林3层,第一章结束前,0难度,挂机过。
4.2 追击欧阳骄,衡山3层,第二章结束后,也没什么难度,对面使用的是反击龙门推条棍,伤害一般般,挂机过。
4.3 追击吉祥如意,武当山路3层,第三章结束后。此处需要同时击杀,看起来很苛刻,但是这个同时并不意味着需要一个招式将两人击杀,只需要在某人行动之前击杀两人即可。(例如先杀如意,如意会在吉祥行动的同时复活,此时只需要在吉祥行动之前将其击杀)平时就看哪边血多打哪边就行。
吉祥速度很快,且第一次造成的伤害比较高,可以将学了带有金刚不坏词条武学的队友放在前排。之后使用玄铁巨剑**流控制两人即可,总体来说难度不算很高。
4.4 追击唐老太太,第四章结束后,雪山3层,对面依旧只有一个人,0难度,开自动,围殴到死。
4.5 追击老秦,第五章结束后,黑月崖后山3层,0难度,把之前准备好的内伤装备带上。内伤叠满后就算把守卫全杀了老秦也只能回18%的血,而我们依靠铸剑的真伤一回合能打40%甚至更多,两轮下来基本老秦就没了,而且依靠飞剑的刮痧程度挂死小兵的频率还是比较低的。这里换成七星剑能打的更快。
4.6 京城擂台:此时剧情给应该给了大量的暗金装备,强化一下给工具人们带上就可以去参加京城擂台了。作为大决战之前的开胃菜,京城擂台的配置对于这个套路来说算是比较难的。其实对面的配置已经很像大佬们用来打擂台的阵容了,有奶有六脉有太极,还有个不知道为什么用剑的内鬼。(吐槽一下,不知道为啥很多大佬喜欢在以太极为核心的阵容里硬塞一个九剑,遇上我这种直接就是五九剑反击,没带贝爷的直接就刮死了)
那答案就很简单了,主力铸剑输出学一个万象,平时用七星剑输出和叠蓄力,同时依靠反击五岳剑来快速蓄力。工具人用玄铁剑减少太极和六脉的行动次数来增加存活时间。然后慢慢一个个打死就好。AI在设置的时候记得设置目标选择“生命最低的敌人”,或者干脆以放九九回血为主。在视频中我没有普及万象,用的是战斗思路2的飞剑而不是七星剑,所以打起来非常的惊险和费时间,实际不建议这样打。
4.7 完美结局:最后,就是无间秘境打老石了。吉祥如意相比追击的时候伤害更高更难对付,老石的太极也是拳拳到肉。战斗思路和京城擂台很相似,但比之更需要运气。这场战斗的核心是铸剑核心一定要活得久,如果过早被打出奋起导致蓄力等级丢失就很难再补充回来了,因为老石带来的debuff扣血实在是很快。条件允许的话,尽量强化一下铸剑主力身上的装备,大不了打完再分解了。
开局依旧是依靠金刚不坏抵挡如意的第一次大伤害,之后使用七星剑集火如意,同时尽可能的减少攻击到老石,老石在血量削减15%左右的时候就会开启全员掉血debuff,而且反击的伤害实在扛不住。玄铁剑的眩晕可以看情况给威胁最大的那一位(如意第二回合和老石第二第三回合的第一次行动会放拉胯秘奥义,可以节省眩晕)。金花的AI设定以九九回血和无咎为主,基本在拼掉吉祥如意之后铸剑主力已经阵亡的七七八八了,不过老石如果只剩一人那也没什么可怕的,主角配合工具人的无咎和回血可以很快击杀只剩孤身一人的老石。
至此,所有比较有难度的战斗都挑战完毕。
七. 写在最后
我猜应该也没人看到最后,在这里偷偷说一些心里话。这个套路本质是铸剑而并非长生,所以即使抛弃长生单纯使用铸剑应该也是能过的。另外除了最终战打完美结局和京城擂台,峨眉剑应该是最快刷本的剑法武学。只是谷峰雷动这一奥义实在很有特点而且很好玩,趁着遇到高难度剧本拿出来展示一下,如果擂台也能正常使用那可能是一种很强的擂台思路。
另一方面来说,个人也希望大侠们别把剧本和擂台分的太开,这两者其实可以一起尝试。一个完美的擂台档做起来可能比较累,但是同样也存在着简单高效做擂台的办法。第一次见到吉祥如意的时候发现伤害刮痧,普通剧情玩家打了几次打不过就说难度设计不合理。但其实稍微打过擂台的大侠(尤其是被贝叶经折磨的九剑玩家)看一眼就知道,就是触发了狗shi运和烈阳的特效,导致减伤超过了100%,明白了应该避免使用多段武学或者需要想办法提高增伤幅度。
其实发掘武学思路是一件很有意思的事情,如果这个游戏只存在着魔君剧本这种低难度的挑战,那么我觉得绝大部分玩家都不会去思考武学搭配的问题,也就没有了发现了强力搭配时的惊喜感。(如果在研究武学的时候不遇到那么多的bug以及“未试装”就更好了)
剧本本身给一个免伤75%剑法和内功的限制,其实是希望大侠们主动体验宇文庄的拳脚武学以及如意宫的刀法和奇门。但是这种一刀切的做法未免有点不太合理,要我说除了宇文庄和如意宫以外的武学都减伤才对(狗头)。无论是追击还是擂台,亦或是完美结局,本质上都是官方给玩家设计的一种成就挑战,就和决斗张少一样。只是这些任务的收益太过可观,并且有点太明显了,安排得更圆滑一点会比较好。
不知不觉东拉西扯写了这么多,最后的最后,直接拉到最底部的各位大佬,有了刀盾这种破格神器,能不能把没什么用的贝叶经下了,求求你们了[嗒啦啦2_求求你]
p.s 其实比起刀盾,新装备中最有用的应该是金顶秘卷,有想法的大佬们还是早做准备吧
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