制作报告,请“铲屎官大人”查收!

更新时间2023/5/30140 浏览综合
本想着胁迫制作人给各位“铲屎官”写一封信,结果......我失败了
那我就代工作室的小伙伴们给大家分享一下从游戏立项到现在的开发历程吧~
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简单易操作、轻松开心,这就是我们这款游戏的初衷
所以一个蠢萌蠢萌的角色是肯定少不了的
所以我们做了不少调研和参考
也设计了很多形象,想从中选优
比如以下:☟☟☟
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我们想过参考美式漫画设计一个身材夸张的角色,比如例3
也参考过可爱的,走路憨憨的企鹅,比如例4
桃心屁屁柯基、憨傻抽风的二哈、还有呆呆的柴犬很多种品类和形象
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最后,经过慎(随)重(便)的选择,我们选择的二哈,也就是现在的骨大哈在此基础上我们又进行了一系列的表情和动作的设计,力求让角色更生动,更蠢萌
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蠢萌,我们是认真的!
3D游戏的开发难度远远大于2D,所以除了二维角色设计,在3D建模上我们也经过了反反复复的推敲,各位“铲屎官”对《约战吧!喵》的支持也算是对得起我们程序员的发际线了。
我们从早期较为粗糙的版本开始,不厌其烦地优化再优化,希望能通过我们的努力,搭建一个好玩的“猫狗世界”只为给各位玩家更好的游戏体验。
和大家絮叨了好多,我们虚心聆听您的意见。一款好游戏有很多元素需要满足,我们也在努力中。
任何意见都可以在评论区留言,也可以添加《约战吧!喵》官方QQ群:878136250
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猫扎特恭迎各位铲屎官!
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