《逆袭之约》为暂用名

更新时间2021/8/266436 浏览综合
测试期间,《逆袭之约》为游戏暂用名,游戏已进入版号申请流程,在获得版号之后会变更为正式名称,请务必支持正版!游戏安卓端为tap独占,其他皆为盗链,如发现盗版修改包体,请勿下载安装!
第一,不删档测试版无内购无广告,盗版包体基本都存在病毒木马及广告。
第二,修改包体与正版并不兼容,无法更新为正版包体。
第三,身为独立开发者,在未获得版号前是没有任何收入的,游戏甚至连广告都没有接入,即使将来获得版号,一次性买断,费用也极其低廉,独立不易,开发不易,当然,这一切最不易的是所有的事都在一个没有收入,没有掌声,很可能还充斥着无边骂声的环境中孤独前行……
关于付费,没什么可说的大道理,这也是继续做下去的根本,良心这个词不适用于所有开发者,特立独行的孤独前行者有且唯一需要的是实际的物质支持。
关于同一引擎游戏,真独立开发者永远逃不开引擎和美术资源限制,这需要无数的资金和人力去改变,所以,似曾相识的共用美术资源与RPG框架对于独游的唯一性来说毫无意义,独一无二的底蕴才是区别同引擎、同类游戏的根本。
当然,尽管条件如此,我依然尽我所能让游戏的美术音乐资源尽可能的个性化。
除去美术,音乐之外,这不是一个看上去感觉像什么什么的游戏!
玩法,剧情,机关,解谜,探索……无论哪一项,都是我的独一无二,也是我为之耗费一生精力而蕴量的艺术,但是艺术,是需要与之相衬的欣赏者才能理解!
在这个飞速变化的时代,已经很少有人记得被时代所遗忘的那一代人所需所想,但是……即便马上就要被社会埋葬遗忘,还是依然想找回曾经的喜爱……
同属于这一代人……
我希望我的艺术能为我们带来这样的喜爱……
也期待新时代的朋友能够喜欢我们这一代人的执念……
一些杂谈:
有关于RPG maker引擎及移动端
TapTap
我认为rm引擎是世界上最伟大的工具,因为rm让我这样无法编译底层代码的人能够制作完整的RPG游戏。
不过,尽管我如此认为,依然很多人对rm引擎持有偏见,尤其是浅层接触过rm者,这种偏见会更大,还有在pc端,几乎是绝对的成见了。
为何会这样?也许只有使用这个引擎达到20000小时的我才能说出原因。对了,目前全球达到这个使用时长的不会超过3人。
在RPG maker引擎诞生到现在的32年内,能够称得上完整RPG游戏的寥寥可数,即使如此,绝大部分的成品RPG流程极为短暂,更多的是没有战斗系统的恐怖解迷,甚至更加简单的文字冒险,又或者其他非RPG类游戏……
一个专业制作RPG游戏的软件90%以上的情况没有被用来开发RPG游戏,这便是真实的现状,不光是中国如此,世界的情况也是如此。
除此之外,RPG游戏拥有与其它游戏所不同的制作门槛。
一是RPG的灵魂,剧情。
RPG游戏的剧情文化偏向于二次元领域,在二次元领域更多偏向于奇幻文化,这些因素导致好的剧情必须要有足够的文化沉淀,尤其在小说动漫领域,当然,这些还远远不够!游戏是面对玩家的,玩家就是市场。
所以,这些文化沉淀必须经得起市场考验才能被玩家所接受,简单的理解为能够写小说还要至少能在新人榜上占据一席之地才有可能写出适合RPG游戏的剧情……
二是RPG的骨血,玩法,也就是游戏性。
这不是空口狂谈就能完成的,需要极其丰富的RPG游戏经历,从FC到PS4,从主机到掌机还有PC,无数经典RPG的深度游玩……没有足够的涉猎,不会有任何概念,根据游戏内容的丰富程度也就是游戏性的强弱,需要的沉淀将更为漫长……
不过,基础功能的rm引擎并没有我说的那么强大,直到在两位大神,yep和mog的努力下,rm引擎才真正拥有了完美的RPG框架,目前就世界而言,rm依然是最专业的RPG类游戏制作引擎。
也正是因为此,有足够创造力的开发者使用这两位大神的插件便可以完美还原心目中的RPG。
当然,能够熟练使用这些插件具现化创造力已经属于深层使用的程度,到这个程度才真正能算是会用rm引擎。
这么强大的工具多数的开发者只使用了不到1%的功能……
这里需要声明一下!引擎使用的程度和游戏优劣并无直接关系,比如只用rm来开发一款文字adv,完全可以,甚至还可以非常出色,只要美术烧到位,钱还能烧的话,cv安排上,不够优秀继续烧,剧情买圈内大手……
直接导致的结果,在多数人眼中对rm引擎只能评论这1%不到的功能所展现的效果,更甚在pc端,使用rm引擎一分钟就可以导出能玩的游戏模板,即使只有极少数人拿出这些模板游戏当做自己的成品也会拉低整个rm引擎的口碑下限……
那么至此,是否能够理解在很多人眼中,rm引擎口碑很差的原因?
当然,这个情况只局限于PC端!
使用rm引擎在移动端发布游戏门槛是极高的,这和PC端完全是两回事!
无论是移动端的适配问题还是封包都需要极其专业的技术,尤其优化技术,需要领先于世界水准之上,才能呈现出移动端主流配置的流畅体验。
这很难,真的很难,也是我秃头的直接原因……
没有足够的技术,rm引擎的移动端根本不可能!
当然,rm引擎在移动端的极高门槛只针对大型游戏,如果只是用rm引擎去开发一些简单的游戏门槛并没有那么高……
这种情况下,即使不需要优化,也能流畅运行,不过依然需要专业的适配知识,不然能够正常运行的机型相当少并且会伴随着各种无法解决的Bug。
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