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2020皇室大事件回顾

精华修改于2021/01/201334 浏览攻略内容
1次季中调整, 3张卡牌重做,6张新卡的到来,12次赛季调整,涉及63张卡牌累计96次的变动,这就是数字记录下的《皇室战争2020》。也许你记不太清在这一串数字中发生了哪些难以忘怀的大事件,又有哪些调整与新内容备受争议。下面就以历次调整主题为索引,带你一同回顾《皇室战争》的2020!
1月:烟花炮手贺新春
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在2020第一个主题季中,新卡烟花炮手正式登场,其独特的后退机制让无数预判滚木箭雨功亏一篑,而在敌方半场,烟花炮手的溅射攻击也成为对手的开塔神技!机制新意十足,但走位难以把控,这张优缺点明显的卡牌用璀璨的烟花,迎接着即将到来的农历新年!
而在第一个月的平衡性调整中,曾在多个卡组中大行其道的核心卡牌-圣水戈仑遭到了全形态血量削弱, 站在水人、石头人背后的暗夜女巫也削弱了首次攻击与首次召唤蝙蝠的时间,以此让这两张费用不高但又能造成不小麻烦的卡牌不再那么强势。与此同时渔夫和熔岩猎犬也做出了相应调整,并未对卡牌生态带来很大影响。
2月:黄人小屋新亡语,亚洲八强聚上海
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第八主题季的平衡性调整可谓是内容十足,首当其中的是电击车小队,强化攻击力与出手速度,弱化生命值与出现时间间隔,意在让这张偏向功能性的军队卡牌拥有一定的进攻能力,但此次调整并未让其在游戏环境中更加亮眼,反倒是皇家野猪伤害微增帮助它成为接下来几个月的战场主角,而野蛮人小屋增加亡语则为产兵建筑提供一条新思路。
值得一提的是,龙骑墓在天梯初露锋芒,这套毫无疑问的年度卡组开始了“个人表演”,并带动其他墓园卡组拉开了持续近一年“墓园热”的序幕。
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此外CRL东方赛区的成立也是2月的一件大事, 八支队伍将于4-5月争夺特别赛季的桂冠,最初线下赛的选址定于上海也让更多CR国人玩家满心期待。
3月:矿工始遭削弱,地震初显峥嵘
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在3月里更多的讨论都是围绕着矿工的平衡性调整,这张登场率/胜率夸张并长期活跃在各种不同卡组中的万金油卡牌,首次迎来真正意义上的削弱。虽然只削弱了其作为进攻核心时的强度,实则展示了游戏团队不希望玩家过于依赖某些卡牌或卡组的想法。而地震法术可以对隐藏在地下的电磁塔造成伤害,与加农炮和加农炮战车伤害提升,均为之后玩家开发出更强力卡组玩法埋下伏笔。
此外3月登场的新卡-皇家速递兼具了雪球、滚桶、箭雨特点,丰富的功能性让其拥有极高的上限,但由于部署时间过长,需要更精准的时机把控,皇家速递十分“难以驾驭”。
不过随之到来的会随机从天而降的皇家速递派对模式倒是十分有趣! 以及那几周连续不断的多场千人锦标赛,为了得到表情一争高下的场面一度十分壮观,令人印象深刻!
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4月:年度最佳调整——治疗精灵
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在主题季夺金大战中,最引人注目的莫过于治疗法术的重做与神箭游侠的大砍,其中神箭游侠削弱的原因还得追溯到三月份配合地震、炸弹塔、四猪/野猪,在天梯里打出了统治级别的表现,于是在本次调整中大砍一刀削减了其1格的瞄准射程,本以手长射程远为优势的神箭游侠相当于自断一臂,其使用率也在当月暴跌至1%,同时引起了大量的讨论与不满。哥布林小屋延续野蛮人小屋的调整方向,也开发出亡语效果,实际效果则太过于强势,几乎取代了炸弹塔在龙骑墓和四猪/野猪卡组中的位置。而骷髅气球削血量、加速度,又一张速攻核心成型。自此2至6费皆各有一张速攻核心。速攻卡组自带的“速度与激情”是游戏的一大乐趣。
而于同一月到来的治疗精灵则直接更替了原先的治疗法术, 超高的治愈量加上萌到爆的外表形象,让治疗精灵一经登场便大受欢迎,游戏团队更是在卡牌介绍页附上了“治疗法术,愿你安息,可惜大家并不常用你”这样的诙谐调侃。
笔者认为,治疗精灵替换治疗法术是本年度最成功的调整,带来一张极具活力新卡的同时,衍生出无数新套路玩法。虽然登场初期强度过高,但这仍不失为一次成功的尝试!
5月:飓风法术大幅重做,Supercell迎来十周年
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在5月里,Supercell迎来了成立10周年庆典,《皇室战争》也迎来了2020年的第一次大范围调整,涉及到11张卡牌。其中飓风的重做堪称是当月的重头戏,原本其凭借超强的控场能力可以轻松能防住野猪、四猪、飞桶等众多核心, 而在重做后降低了持续时间和吸引效果,削弱了控场能力,同时增加了对皇家塔的伤害,进一步限制了飓风的使用空间。
除此之外,神箭游侠用减少10%血量作为恢复射程的代价,虽然在射程回调后依然众说纷纭,但神箭游侠好歹不需要离危险更进一步便可以搭弓射箭了; 迷你皮卡变为短距离近战对地震猪/四猪体系影响极大,促成龙骑墓一家独大;天使削血量,完成了对天使水人体系的最后一次削弱;飞龙宝宝削减8%生命值;两个小屋的亡语过于强大,引来血量大削,捎上了没有亡语的锅炉。牢笼加伤害也是让玩家多一个选择。
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CRL东方赛区特别赛季也于5月决出冠军。最终FAV战队摘得桂冠,X-Bow Master加冕总决赛MVP。
6月:削弱炸弹塔,“墓园热”全面开启
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结束了5月的大面积调整,紧随其后的6月更新带来了范围更大的变动,主要是对多数卡牌的部署时间标准化。部署时间标准化让很多卡牌可以更早完成部署,进入战斗状态,也增加了预判难度。炸弹塔削减10秒持续时间对带炸弹塔的龙骑墓影响巨大,也体现游戏一直强调的“不能出现过强卡组”的平衡调整目标,但这也促使玩家寻找新的替代品,让游戏在不久之后将迎来一个全面的“墓园热”周期——不是某套卡组强,而是一系列墓园卡组都很强。其它调整有王子微增血量,速递降伤害,地震重做为只降移速。
当月的主角是新登场的骷髅飞龙,登场即巅峰。血量、伤害俱佳, 使之成为大量玩家的首选。这也预定了下月的削弱,但不得不说,这是新卡融入环境的最佳方式。
7月:渔夫炮手终调整
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在7月里渔夫迎来了2020年的第二次调整,渔夫1.0时代的控场力让玩家们印象深刻,而这次攻速和鱼钩蓄力时间增强地恰到好处, 让其在与皇家巨人的配合中表现更为亮眼。此外,烟花炮手的调整也反映出游戏至少存在两个环境:一是以职业选手、顶级玩家为代表的高杯环境,二是5600杯以下,主要是未满级玩家的低杯环境。炮手在高杯环境的表现中规中矩,容易激活国王塔是致命缺点。而在低杯环境中,攻击后退的特性让很多新玩家抱怨不断。平衡调整则需要同时兼顾两个环境。骷髅飞龙削伤害、电击车小队重做都不是年内的最后一次调整。
8月:法术伤害再削弱,部落战2新上线
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8月里的调整内容虽然不多,但对天梯环境影响深远。首先是法术对塔伤害调降至30%,这是16年2月、17年12月后又一次对法术伤害的削弱,而他们都有一个共同原因——法术自闭。法术自闭套路胜率虽不高,却对玩家心态影响很大,自然也容易成为平衡调整的目标。
其次矿工迎来了又一次伤害削减,其对皇家塔的伤害进一步降低至基础伤害的30%,而复仇滚木则是削减了9%的弹道射程。这两大热门传奇卡的削弱让不少玩家痛心疾首。此外新卡皇家速递取消了其击退效果,小蝙蝠攻速削减。而蓝胖的重做与卫队伤害微增在当月并不显眼,但其实成功帮助这两张卡牌融入环境,各自出现了强势卡组。
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在8月的最后一天,玩家期待已久的部落战2终于实装。部落战1.0时代,部落成员打与不打、打得好与不好都对最终结果影响不大,这也导致部落的凝聚力不够,此外,玩家只使用一套卡组的习惯也限制的平衡调整的空间,容易因为某张卡的削弱引起玩家的不满。
为了让所有成员更好的投入部落建设中,部落战2每周都是一场新的河道竞速,可以刺激部落的每位成员积极参战。而4套参战卡组的要求也让玩家注意培养第二、第三乃至第四套卡组,即使其中一套削弱也有熟练的卡组可以替换。当然,部落战2.0也有不少问题,其中匹配不合理和对局模式太少两点问题在后续都有所调整, 而少部分人的努力难以帮助部落拔得头筹的问题,让很多活跃度不高的部落十分头疼,因此迎来的问题一直讨论至今。
9月:电击车迎“终极模式”,“光头哥”暂离CR
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治疗精灵自本月开启三连削。电击车小队年内密集调整(2次重做,1次增强,1次部署时间标准化)后终于解锁了正确的“使用方式”。炸弹兵和烈焰精灵(以及锅炉)的增强,从结果上看,则没有产生大幅影响。
9月倒有一条人事调整引人注意,陪伴玩家多年的“光头哥”Seth离开《皇室战争》,调去《部落冲突》。在此之前,Seth一直主导CR的平衡调整工作,如今一朝调离,让玩家们感慨不已。
10月:一月双新卡
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治疗精灵和骷髅飞龙在10月里再一次遭到削弱,战斗天使和皇家幽灵的浮空机制终于实装。而火枪手的调整则有些复杂:自4月治疗精灵、6月骨龙强势登场,8月法术对塔伤害降低后,火球使用率持续处于高位。火球不能单解女枪,间接造就了适合女枪的环境。而女枪的削弱却也形成了适合气球兵的环境,后者又刺激了电法的使用率。平衡调整的复杂性由此可见一斑。
一月双新卡并不多见,雷电精灵和雷电巨人这两张卡牌的机制也很有新意。雷电精灵兼具1费、打断、群体攻击等特点。雷电巨人具备在对方半场反击的能力,看似全能但由于费用较高,难以配合其他单位。两张卡在实际表现中远不如4月的治疗精灵和6月的骷髅飞龙。
11月:精锐重做焕新生
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在全球总决赛到来前夕,当月的调整较为保守。首先是修复了浮空机制和雷电巨人的反击伤害,闪电法师因上个月超高的使用率被小幅削弱伤害。对墓园的重做也在发现势头不对后及时取消。迷你皮卡和骷髅墓碑的加强有其针对性,但实际效果不明显。
当月重点关注的是电磁炮削弱和野蛮人精锐改版。电磁炮增加首攻时间针对的是“石头剪刀布”现象:当对手没有打断类卡牌(小闪、电法、冰冻等)时,电磁炮占有绝对优势地位,反过来又迫使玩家构筑时必须考虑打断类卡牌,限制了卡组构筑空间。精锐的改版则又涉及到高杯、低杯两个环境。精锐在高杯表现极差,低杯又颇受新手抱怨。这次改版削弱速度后,即便是狂暴精锐,新手也有一定的反应时间,不至于开局瞬间崩盘。同时,除速度外的其他属性大幅提升,让精锐不再那么亏费,终于可以在高杯环境立足。
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11月让CN CR玩家最激动的莫过于NOVA战队击败常规赛第一PONOS战队,获得队史第5座联赛冠军。经历春季特别赛季的低谷,秋季赛中期的波折,NOVA战队王者归来。力量哥也凭借3次登场稳拿3分的表现获得个人第3座FMVP奖杯。
12月:一个周期与一个时代
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在2020年的最后一个月里,骷髅召唤的大砍宣告着已持续近一年“墓园热”的结束。与此同时渔夫、治疗精灵、骷髅气球、野蛮人小屋的削弱, 以及蝙蝠的增强也都对环境影响巨大,CR又重回“战国时代”。而在此次调整中,X连弩的改版重做则为连弩玩家带来了更多对局思路,强化攻击能力削弱建筑血量,需要更精准得把控下卡时机与位置,以给对手致命一击!
此外新传奇卡女巫婆婆的登场同样是重头戏之一,足够有趣的诅咒机制让这位婆婆成为仅剩墓园玩家的究极噩梦。
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2020年也是一个时代的结束。在月初的年终总决赛中,两支中国战队首轮抱憾。Team Queso在大比分0-2落后的情况下,保住4个赛点,让二追三极限翻盘。Ruben也凭借完美的表现荣膺FMVP。
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精彩的总决赛却也伴随着“暗流”,相关消息在年底得到证实——2021赛季皇室战争职业联赛将启用个人赛模式。8个月赛赛季,60万美元月赛总奖池,决出32位顶尖高手争夺世界冠军和100万美元总奖金。总计160万美元总奖金相较以往赛季大幅提高,也展示了《皇室战争》未来在电竞领域加码的决心。
纵观2020年的《皇室战争》历经了不少的推翻与变革,游戏团队累计做出了96次调整,带来了新意与争议并存的部落战2.0,以及即将到来的全新职业联赛规划等等,每一次改变都为《皇室战争》注入不一样的活力。或许并不是每次调整都能受到玩家的交口称赞,但经历2020年洗礼后的《皇室战争》,正以全新的姿态准备好“重新起航”!
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