游戏玩法

2021/01/181190 浏览综合
大概讲一下这个游戏的玩法吧。
你可以花钱雇佣主祭,花钱设计怪物,破坏世界,然后按照破坏度拿钱。
左下角有个商店,里面卖的东西可以增加主祭的属性而不增加工资。主祭在召唤中会一直跳字来增加怪物的属性。主祭的四个属性分别对应着怪物的六个属性的跳字。
召唤过程中,主祭会把自己的技能赋予给怪物。先赋予的那个叫主位技能,后赋予的叫逆位技能。在神秘商店里卖的东西就是给主祭换技能或者加技能的技能书。用钻石买技能书是确定品质的,品质就是书封皮上的那个字母,用威望买的是不确定品质的。具体技能给什么是随机的。
在右下角的人物页面可以消耗钻石/威望召唤主祭。钻石那里有提示告诉你哪儿有魔王。魔王就是五星的主祭。星级是天生的,不能改。另外,魔王会有一个(超过其他技能强度)的专属固定的主位技能,但逆位技能是随机的。
左下角金币商店卖的道具能增加属性。在人物界面点培养能用道具(一次性使用,超上限的道具能用出去,要注意),另外也可以在攒满经验以后升级。五星的,一级属性上限是999,以后每级+1000。四星的一级属性上限899,估计是每级+900。星级的主要用处就在这儿了。升级的时候,会随机给一些属性,大约是现有的属性的一半。所以低级一定要叠属性,但不用点满。
前期很困难,金币不够用。造怪物的时候选的选项,召唤魔王做为主祭,这些都能增强怪物的属性。但是,这些都是以(每次召唤要消耗的)金币为代价的,所以并不能带来很多净收入。金币商店卖的加属性材料才是主要的净收入来源。在你升级法阵增加主祭上限的时候,金币商店的价格会增加。所以摆脱财务问题的办法就是拿金币买材料,越早越好。
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