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仙剑大作战

6.7
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试玩
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移动的轨迹就是剑的招式能量的使用就是剑招的虚实
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仙剑大作战2

6.5
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是的,还是我们,我们仍在尝试做出有“剑意”的游戏。经过1代产品的测试与诸多玩家的反馈,我们重制了我们的游戏,修改了战斗规则,增加了等级体系和击杀奖励。因为不舍得删除之前的作品,因此我们将这个版本命名为《仙剑大作战2》希望这次大家能在游戏中体验到 “移动的轨迹就是剑的招式,能量的使用就是剑招的虚实” 的感觉
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水墨大作战

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十年磨一剑,霜刃未曾试。
soul工作室试水之作《水墨大作战——剑仙篇》游戏的创意来至于台湾日头游戏的日頭遊戲(Sunhead Games)的《说剑》,那是一款很有创意也很有剑道意境的游戏,但由于游戏难度较高使得它有些曲高和寡。我们尝试采用近些年大家较喜欢的轻竞技模式,也就是所谓的xx大作战,来重新演绎剑的真谛。用最中国的水墨风融合仙侠题材,让跟多人能感受到中国文化中所谓的“意境”,同时我们也会尝试...