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腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛
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腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

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Me and Myself

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这是一款3D单人合作解密游戏。 1、游戏背景:2015年春天,主人公丽丽的父母在一场车祸中不幸去世。失去依靠的丽丽一个人在空旷的大房子里渡过了漫长的一年。悲伤和孤独给年幼的丽丽留下了巨大的心理阴影。她特别希望能有人陪伴,哪怕那个人是自己也好...于是在梦中她回到了过去,游戏中的机关移动都代表着一段和父母在一起时回忆,触发时会响...
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Retrieve

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《Retrieve》是一款像素风横板动作游戏。游戏的主题是找回被怪物所夺走的颜色,并让整个世界从黑白恢复成彩色。玩家在《Retrieve》的世界中可以吸取身边的颜色,并以此组合成独特的颜色魔法来进行战斗;每种不同的颜色所组成的技能都会带有颜色本身的属性和特色以应对不同的场合与战斗。《Retrieve》有着相互连通的三张大地图,玩家可以在幻想风的音乐陪伴下探索从海底到森林,充满未知和神秘的世界。整个...
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斧曰

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《斧曰》以汉字为玩法载体,以远古洪荒神话为背景蓝本;玩家操控的主角由盘古开天辟地留下的小斧头化身而成,任务是帮助盘古、女娲等神话人物完成神话故事。游戏内存在两个不同的世界:一个是现实世界,一个是由文字组成的内心世界;在内心世界内玩家能够收集汉字,并对汉字进行拆分重组,内心世界内的汉字会依照自身的含义对现实世界造成影响;玩家将依靠这一影响来破解游戏中的谜题。
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桃都山

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这是一款双人合作横版平台跳跃类游戏基本操作:WSAD和↑↓←→分别控制两只鸡;J和小数字键盘1分别向同伴发射鸡蛋,持蛋的角色移动速度会下降,因此需要玩家间相互配合,相互发射鸡蛋来改变移动速度以此通过各种本来无法逾越的关卡。游戏背景取自中国古老“天鸡”的传说,将神蛋带到桃都山顶,便可拯救苍生。游戏主题是「羁绊」与「链接」,并完全围绕「传蛋」这一核心机制,希望玩家能链接彼此,共同渡过难关。
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荒原林海

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预约
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《荒原林海》是一款取材于现实生活的沙漠农场经营公益游戏。我们选取了我国近七十年来沙漠治理的最成功案例——毛乌素沙漠作为游戏背景,并从2000年全国劳动模范殷玉珍的真实经历改编了一个完整的故事。玩家扮演在毛乌素沙漠中长大的治沙人,投身一线沙漠治理,在高度还原现实的游戏过程中,感受毛乌素沙漠治理的背景、难点、解决方案,体会当地农民、科研人员、基层干部、国家政策等多方共同致力于振兴乡村、营建绿水青山所取...
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深渊

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《深渊(abyss)》是一款2D的纵版地图盾反躲避游戏。我们的核心玩法是玩家扮演去探究自己内心的能量球,控制能量球进行躲避,并且要随时小心背后追踪的章鱼。进入子弹时间,吸收敌人的子弹,盾反击杀敌人,并最终冲出结界,赢得胜利!这个创新性的机制带来了很好的游玩体验!我们的特色就是一机制多用,利用一个盾实现子弹时间,减速,防护,射击,带给玩家极好的爽快感。操作方式:左遥感控制球的左右...