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最受期待roguelike游戏
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最受期待roguelike游戏

最受期待roguelike游戏大合集,最受大家期待的游戏推荐

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星际猎手

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轻度Roguelike,盲盒式的爬塔体验!
2678年,星际旅行已经成为家常便饭,宇宙中飞驰着各种星舰,地球人和外星人一同在这片空间下生存,“黑暗森林”之中,唯有强者才能制定生存法则。【游戏特色】-随机角色特性和技能,游玩体验次次不同!-众多装备道具自由搭配,配合角色特性和技能,强到爽翻天!-各种奇遇和随机事件,让你的冒险充满乐趣!-丰富的怪物、各具特色的机关,等你来挑战!【关注我们】官方Q群:583555123
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合金突变

9.7
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买断制ACT-Roguelike单机赛博朋克俯视角
手机端试玩版已公开测试,下载链接:网页链接,欢迎体验!多少次,你被塞下一又一个期望,等待、被选择性的投喂一些小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望你累了,正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是PV里赛“破”朋克设定——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光...
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命运之路

8.6
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一款DBG玩法(Deck-Building,即卡组构建)与roguelike相结合的游戏每一次的选择都将带来不同的影响踏上充满了无尽变化的探险历程【背景】迷人的泰拉星之上,平静而广袤的海洋深处,终于再次诞生了智慧的生灵一代又一代的繁衍,进化,旅行和研究,他们终于发现:他们脚下站立的地面,既不是海床,亦不是陆地,竟然是垂直树立在海底的巨大立柱!仰望天空,依稀可见横贯头...
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爱丽丝:迷境

8.7
4
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【游戏背景】童话世界被邪神污染,荆棘化为漆黑的触手,你将成为炼金人偶爱丽丝,前往拯救堕落的世界。战斗与净化,死亡与重生......你能否承载庇护之地最后的希望,让精灵们重获安宁?《爱丽丝:迷境》是一款结合Roguelite与模拟经营的游戏,你需要在每一次随机生成的迷宫中,寻找来历神秘且蕴藏强大能量的物品,实战闪避走位的多种技巧,迎战黑化疯狂的童话故事Boss,解开世界被邪神污染的真相!...
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城堡之夜

8.4
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《城堡之夜》是一款竖屏带有塔防策略、DBG元素的Roguelike游戏。【背景】很久很久以前,一直被恶魔支配的大陆危在旦夕。人类先祖发起上古之战,最终将邪恶封印在月亮中。直至某一天,镇守封印的月石突然碎裂,星石神秘失踪。享受了几百年和平的大陆再次出现魔物。为了守护仅剩的日石不被摧毁,城堡之夜,月光之下,年轻的领主在女神像下起誓:正义终将战胜邪祟。熔岩中诡异的眼睛,深海下呢喃的低语,...
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代号R

8.3
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Roguelike+ARPG,探索赛博朋克世界
代号R(暂定名)是一款赛博朋克风格的Roguelike、ARPG游戏!故事以一场病毒大灾难后的世界为背景!灾难后人口大幅度削减,仅存的人们身心也受到了病毒可怕的摧残!资源的富余、发达的科技根本无法疗愈人们的身心,人们逐渐陷入虚幻的意识世界内无法自拔!极端分子更是趁机利用‘芯片’让人们陷入了无限轮回的噩梦中。玩家将成为那个她,在一次次的轮回中、在一个个英雄的帮助下,唤醒人们,拯救未来!【意识...
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魂色

9.1
7
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原创玩法的无限构筑Roguelike+打宝搬砖
无形者入侵世界,对世界造成如同天灾般巨大的危害。人类成立对无形者专门机构区域控制局,不断与世界各处出现的无形者对抗。无形者通常附身于动植物与无机物,变成有形的怪物。而特殊无形者降临者附身于人类,并拥有绝对强大的力量。为探明无形者降临的真相,拯救这个岌岌可危的世界。区域控制局成立降临对策特别安全小队埃普希龙与降临者对抗。在不断的战斗中,降临者诞生的真正原因正被逐渐揭开……【降临区域】不规则...
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代号:明

6.2
8
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《代号:明》是一款在立项阶段的移动端Roguelite游戏,我们希望打造一款战斗体验爽快、有丰富战斗build和随机性、玩家可以随着游戏进程逐渐探索剧情和隐藏要素的动作肉鸽游戏。【游戏特色】-每次冒险可挑选三名角色出场,在战斗中为你的角色选择不同的成长路线,三名角色之间的技能/属性可以形成强大的耦合Build;-策略性的主技能/副技能/道具组合,形成丰富多元的游戏战斗体验;-除战斗之外,...
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多少楼台烟雨钟

9.4
9
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极致古典的肉鸽ARPG
《多少楼台烟雨钟》是一款晚唐背景,糅合古风和克苏鲁元素的ARPG游戏。你将从怀才不遇的剑客 [青云] 的视角,感受一段独特的中式神秘主义故事。我们主要受到 《迈阿密热线》系列的启发,以爽朗明快的战斗风格作为基础;辅之以 《挺进地牢》 式的多武器/Rougelike设定增趣味性;轻度克苏鲁的生存玩法,厚重之余不乏趣味的剧本,组成了这款游戏的独特魅力。如果你喜欢我们的作品,可以加入我们QQ社群获得最新...
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开局一只喵

9.6
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开局一只喵,玩到通关变成啥?
发挥智慧,移动喵拾取道具战斗吧。面对源源不断刷新的怪物,一人一喵如何依靠聪明才智从众多怪物中杀出重围获得胜利。多种武器搭配选择,不同技能在不同时机会有不同的效果。
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勇者计划

9.2
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少年,想成为英雄吗! - 少年:不想!
- 一款包含经典Roguelike要素的幻想游戏!- 一款随时随地可以拿出来把玩,也可以随时随地关闭的策略游戏!- 一款在你休息的时候可以来打打怪,刷刷装备的休闲游戏!- 一款充满槽点,可以疯狂吐槽的欢乐游戏!- 剧情简介 -一千年前,沉睡的魔神突然苏醒。魔物肆虐,世界顿时陷入了无尽的黑暗与杀戮之中。七位被诅咒的英雄出现了,他们合力击败了魔神,阿尔诺迪亚...
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失落的记忆

8.4
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在某个国度,曾流传着这样一种怪物——它会在人们睡觉时潜入并窜改梦境,制作出一个“梦境迷宫”。深陷迷宫中的人会被夺走重要的记忆,而这些记忆随之会成为它的食物。它,名叫时间吞噬者。“我是否能找回那些重要的记忆?”一段夺回记忆的旅程就此展开!【游戏特色】Roguelike玩法游戏引入了Roguelike玩法,即使是同一章也会遇到不同的怪物、道具和地图,每次游玩都会...
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阴阳怪气

9.0
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【游戏简介】" 这位兄台,我看你印堂发黑,近日必有……"" 臭道士,别想骗我,快滚!"你只能搓了搓手,悻悻而退。这是一个不安宁的世界:明末乱世,妖孽横行。你,莫名其妙的成为了茅山道派的掌门人,却一穷二白,毫无主角光环,如何生存下去?刻苦修炼自然不必说;你还肩负着光大门派的任务,虽然看家功夫是驱邪抓鬼,但偶尔还是要放...
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神眷者战歌

8.0
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《神眷者战歌》是一款rouguelike玩法的策略游戏,主要吸收了自走棋以及塔防的一些要素,加上关卡内部的科技树,玩起来有些自走棋的感觉,又有点像魔兽RPG里的塔防地图,构成了一种独特的策略体验。【游戏特色】▶ 紧张烧脑的策略抉择rouguelike结合自走棋的全新体验,不同随机事件有着不同的惊喜▶ 充满脑洞的主题探索不同关卡拥有不同的主题内容,带给大家不一样的全新体验...
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塔猎手

8.6
15
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游戏介绍:Roguelike+日本动画,本作具有典型的Roguelike类游戏特征,那就是严格的死亡惩罚,死亡将会被传送到最开始启程的房间,当然游戏内会有复活的道具,但是这个道具也是有限的,每次探索和死亡都能积累下来一些东西,这些东西可以用来让角色变得更强,下次挑战或许就能到到更远的区域。总的来说玩家将在随机模块组合而成的巨塔世界中不停的向上进发,巨塔中拥有各种不同的地理环境,探索与...
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无境行动

9.6
16
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单机!硬核!魂射击!关卡任务无限每次随机!
原创!国人机甲爽斗射击游戏胜利的方式不止一种无限随机敌人和地图自由的战术方式从失败中获取灵感欢迎加入【雷霆小队】指挥官们,这款射击战斗游戏紧张刺激,融合了双摇杆射击和随机敌人两大游戏元素,富特色的随机战场模式,技能卡牌解锁,玩出自己的流派。尽情剿灭敌人。您可以挑选适合自己的技能卡牌,自由选择各项技能、武器、无人机装备,把敌人boss好好痛击一顿!开始的方式简单直接没有繁琐的剧情...
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万象之境

8.5
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清新国风,肉鸽动作《万象之境》,畅享丝滑的格斗体!
「追光测试」已经完满结束,感谢各位苏醒者的热情参与!大家对我们的反馈和建议都完整的收集了,已提交给策划作为后续版本更新优化的参考内容~一大波优化和更新内容也正在酝酿中,请持续关注官方动态!=======================《万象之境》是一款带有幻想气息且奇幻的Roguelike动作游戏。“这片云层之上,星空之下,真的存在着神吗?”“哪怕只是谎言,为了达成我的愿望,我也要尝...
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黑猫来自天空

9.2
18
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和可爱的伙伴们开启天空塔之旅吧!
对于这个世界的类人生物来说,通天塔的历史要比种族的起源还要悠久。他们认为高耸入云的通天塔是上帝的造物,是引导自身进化的阶梯。随着对塔的破坏性利用 类人们的生活质量也在飞速地提高,自以为是的类人们在伪装成求知欲的贪欲催动下破坏了塔外的生态结构,所有生物都将面临无穷的灾难。《来自天空》是一款即时制的ARPG游戏,玩家需要照顾所有的角色避免他们在战斗中死亡,在手忙脚乱之中控制角色的走位,释放输出技能,甚...
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卡牌与冒险

8.4
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轻roguelike的DBG卡牌RPG!
《卡牌与冒险》是一款轻度roguelike卡牌冒险类游戏,游戏中玩家需要利用自己组合的套牌、物品来粉碎敌人。卡组搭配玩家可以通过解锁的职业装备来搭配一套属于自己的专属套牌。寻找适用于自己的套牌,合理运用combo和连击系统将为你带来大量的收益。*充满思考的游戏过程面对强大的怪物,究竟是抽牌或是追加伤害,还是将防守牌丢弃换取抽牌空间?一切由你选择。*具有挑战性的敌人 ...
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时之回廊

9.4
20
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“彼之虚妄,吾之现实”,roguelike动作冒险!
《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,每一次开始都会带来不一样的体验。我们在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,令战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。游戏模式主要以pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。美术上为从泛滥...