当代开发者的「电子养老院」实录!亲历「游戏诞生前的 100 种崩溃」;一款让萌新望而却步,让老炮会心一笑的「参赛避坑指南」。21天game jam ——一场为期21天游戏创作活动,从喊人组队,到队友跑路散伙;从讨论主题,到设计开发;游戏将事实记录群内部所发生的趣事,带你身临其境的揭开游戏开发者神秘面纱,如有雷同,不是巧合!
人类!我是Bob,来自《人类跌落梦境(Human: Fall Flat)》里的一名“没有骨气”的软体怪。《人类跌落梦境(Human: Fall Flat)》有着多样的物理交互规则,鬼畜是你的奥义,你甚至可以躺在地上全身电臀抖动,与自己的队友们手拉手闯关,享受被队友坑害,推下悬崖,或是被当做炮弹发射的整个过程。游戏依然是一次购买,没有其他收费服务。更重要的是,沙雕的并不只有Bob一个,多达八人...
一段关于热恋,放手再到释怀的故事。《往事(往室)-When The Past Was Around》是一款点击互动式解谜游戏,讲述了一段关于热恋,放手再到释怀的故事,以及其中苦乐参半的点点滴滴。故事的主人公叫Eda,一个二十出头的女孩。她和每一个同龄人一样不知所措。她在实现梦想的路上迷失方向;又在追寻真爱的途中误入歧途。直到Owl来到了她身边——是他,让她重燃了追梦的热情;是...