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你出石头我出布的相似游戏
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你出石头我出布的相似游戏

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Y.U.N.A.

9.7
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《Y.U.N.A.》是一款以赛博故障艺术风格呈现的回合制策略战棋游戏。你将扮演“调试者小队ZERO”,进入一个濒临崩溃的数字世界,执行系统指令:清除所有“Bug”。“我们称之为Bug的,是他们为生存而战的呐喊。” —— 这是一个关于定义“生命”的权利、系统性的压迫与为存在而抗争的故事。它将挑战玩家的立场,从单纯的“修复者”转变为道德困境中的“抉择者”。
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cyberdoctor

8.2
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在《义体医生》里玩家将扮演一个在赛博朋克世界观下的义体医生,每天会接待形形色色的病人,为他们检修义体,排查系统bug,并以此方式展开剧情。
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小夜

9.2
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灯生没有那么容易,是否还能露出笑容呢?
两个人的开发组,希望能博君一笑《小夜》是一款简单的轻度点击类角色扮演游戏。生活不易,灯泡卖艺。点赞,撇嘴,大笑……操纵小夜做出不同表情来应对不同的事件!
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代号-BUG?跳跃!

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这是一个独特的游戏!
这是一个神奇的游戏!
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系统性失格

8.6
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他们说你病了。他们说,你的“人性”,是整个系统最危险的“Bug”。《系统性失格》—— 在这个容不下bug的世界里,做一个有bug的人。在科技至上的“绩效纪元”,幸福被量化,人生被优化。仿生人接管了世界,但就算是仿生人,也被卷入一场永无止境的“升级-负债”循环,只为证明自己仍有“价值”。你,一名游走于地下的“编程师”。你拥有一项危险的技术:为客户修改或删除那些连他们自己都标记为“低...
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视心

8.9
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“我本可以忍受黑暗,如果我未曾见过光明”——艾米丽·狄金森在《视心》的世界里,玩家作为一名意外失明的盲人“我”,活在极度不便和痛苦的生活中。“我”将在现实与心灵世界之间辗转探索,在隐于记忆中的那个ta的影响下,一步一步战胜一个个心魔,逐渐克服了心理上对于生活的恐惧,找到自我的救赎。在生活中总会遇见某个在我们生命力留下浓墨重彩痕迹的人,而我们似乎总是将他们遗忘在了记忆的一角。制作组希望能通...
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测试员的一周

8.9
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软盘时代的游戏测试员模拟
上世纪末,想入行制作游戏的你申请初级职位四处碰壁。直到有一天,你的传呼机上收到了来自SHITF公司的讯息......【安卓/电脑双端】【游戏时长】:30分钟左右【电脑版按键】:鼠标+WASD/方向键+空格 ;或鼠标+手柄【分辨率】:alt+enter切换全屏;游戏可随窗口大小自动缩放
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没事,还能玩

8.1
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这个游戏很简单,操作只有拖拽
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燃料

8.8
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一款搞笑又怪诞的解谜游戏。其中荒唐的剧情、奇怪的谜题、意想不到的结局在等着你。找到唯一的存活结局,帮助被困在异世界的主角回家吧。
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洞穴探险队

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国产单人开发像素风卡牌游戏
《洞穴探险队》是一款像素风,卡牌类,类Rogue游戏。讲述玩家扮演探险者在地下探险的故事。游戏沿用了传统卡牌类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃牌等内容。同时这也是一款Roguelike游戏。大量的卡牌组合,特色鲜明的NPC,效果强大的道具和不同内容的任务使玩家每一次挑战都有新的发现。steam已经上线抢先体验版网页链接
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帮帮西西弗斯

9.2
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利用BUG神力帮助[西西弗斯]将巨石推到山顶!
使用bug卡牌完成不可能完成的任务,帮助西西弗斯将巨石推到山顶!
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啊!圣光请指引我

8.4
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在游戏里,你作为玩家即为神明,可通过圣光指引游戏内的一切生物,这股力量不仅能够治愈伤痛,还能照亮人心,引导迷途之人走向正确的道路。同时还会触发连锁反应,改变游戏世界里的时代变化,影响整个世界的走向。
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怪胎

8.8
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回忆的梦核感,怪胎的冒险
《怪胎》是一款带有梦核感的街机角色扮演游戏。在各个小体量的关卡中,游戏利用轻音乐、环境噪音和色调尽可能的塞入一些记忆中的朦胧感。
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光之启航

8.5
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解开谜团:来自树的旅行
玩家操控一只精灵,起初精灵只有一颗微弱的光点,随着冒险的深入,通过解开谜题、克服障碍,光芒逐渐增强,最终能够照亮整片世界。
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蚀木之森

6.8
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一款卡牌Roguelike游戏。在被光芒抛弃的森林中,你能做的就是保护好手里唯一的光明,通过收集各种各样的资源,和不断涌现的怪物战斗,借助神秘莫测的遗物力量,努力穿过这个诅咒之地!
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金乌与扶桑神树

7.0
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扶桑神树上本来有10个金乌,后羿射日把9个金乌射下,陨落的金乌在不同空间留下了金乌之火,漫长时间过去,扶桑树慢慢衰落,需要收集金乌之火,恢复神树力量。
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主理人大战食客

8.9
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可能是本次最抽象的游戏作为小吃街管理员,你的小吃街正面临史上最大危机——饥饿食客如潮水般涌来!从举着自拍杆的暴躁游客到喊着“退钱”的挑剔食客,他们正以千奇百怪的姿势冲向你的小吃摊。而您唯一的希望,就是那群画风清奇的小吃主理人!在这个塔防游戏里你屏幕左侧的主理人会尝试喂饱从右侧涌来的食客。如果让愤怒的食客把摊子拆了,那一切都完蛋了!对了,这个游戏不能暂停。别问为什么,你真的打算让一群饥饿的...
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手里握着生命

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一个社畜被绑架,要求去找一个人。但是人来了,社畜却遭到了伤害。在进入书中世界之后,正经的世界观突然不正经起来了,本来正经的人也跟着变成不正经的人。进去的人把原来很正经的剧情,变成了沙雕剧情。
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随风而逝

7.2
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讲述关于时间、记忆、情感的温暖故事!
怀旧像素风格的探索叙事游戏,剧情温暖治愈,bgm简单动听,拥有独特的游戏氛围和代入感!时间是我们唯一不能抵抗的东西有些人和事一旦失去就永远也找不回来了吧在钢筋水泥构建的世界中人们疲惫的奔跑 徘徊 哭泣 大笑转眼又淹没于茫茫人海漫漫长夜里 孤独前行的人 回头的一瞬间 别忘了我们的来处!在寂静幽暗的氛围中,耳边的低语和眼前的光亮指引你在支离破碎的意识空间中孤独前行。一切熟悉而...
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前程似锦

9.5
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“如果按照成功游戏的标准来看《前程似锦》,它绝对谈不上有多成功,且不说销量、好评量,就连第一眼看上去令人丧失游戏欲望的简陋美术,也未能与成功沾边。但它绝对是一款好游戏,一款简单、创新,同时一点也不“虚构”的虚构游戏。”8/10 – 《游戏机实用技术》“我想国产的意义并不是创作者和我们碰巧出生在了一个国家,我们就要无条件支持他。而是因为创作者和我们出生在了一个国家,所以他能做出来外国人永...