锚点降临游戏截图
锚点降临游戏截图
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锚点降临游戏截图
锚点降临

锚点降临

04月23日 新版本更新
官方入驻
6.9
下载
71 万
129 万
游戏大小
1.74 GB

游戏介绍

上次更新于2023/11/09
开发者的话大家好,初次见面,请大家多多关照。 我们是《锚点降临》的开发团队——莱斯坦斯管理委员会,非常感谢大家能在众多游戏中发现我们。我们是一个普普通通的游戏制作团队,成绩普通,可是大家心里都有一部关于梦想的动漫(游戏),碍于现实(实实在在),终于在多年后有机会做这方面的尝试,而这仅仅只是开始。 言归正传,《锚点降临》是一款近未来科幻题材的游戏,主要讲述了未来世界被外星物种入侵,人类自我救赎的故事。当团队在选定背景设定时,出现过较多的分歧,比如故事老套,设定老套(智械危机,外星入侵等),也考虑过其他不同类型稀奇古怪的背景。在多次讨论后,考虑团队是第一次做尝试,就想简单一些,先从经典的桥段开始,先学走,再学跑,希望背景故事可以有较多的展现感情,人性方面的内容,同时会尽力塑造多个丰富而立体的角色给到大家,还希望大家多多批评,给予指正。 大家可能对于“锚点”这个词比较疑惑,日常当中很少用到的词。为什么会叫《锚点降临》,“锚点”这个词,灵感来源于一部名为《降临》的电影,电影讲述的是“外星人”突然降临地球,向地球传达讯息的故事,电影里贝壳状的不明飞行物活脱脱就像大家想象中的传送门。最终以这个为灵感基础,选择了英文单词“Anchor”,在游戏设定里面希望通过“Anchor”来链接或跳跃时间空间的概念,最终将这个传送门命名为—“锚点”。本来大家想的是,外星人通过锚点来到地球,必定会引发恐慌,所以最初游戏的名称是《锚点恐慌》(Anchor Panic),但是为了感谢《降临》这部电影给了我们灵感,所以最后我们将游戏名称改为《锚点降临》,英文名称依然是Anchor Panic。 在画面表现上,我们采用的Unity3D引擎来制作,动漫风,卡通渲染风格,战斗表现上面,除了可以是高质量特效打底外,还打算加强了动作表现力度以及连招的表现力度。可以有华丽的特效,也还能感受到那种拳拳到肉的打击感,小团队没有大公司那样深厚的技术沉淀,高品质确是我们所要追求的目标,在呈现力方面还有很多困难需要时间去攻克,不过我们不会让玩家为我们能力的不足而买单,我们不会将一个半成品呈现给玩家,我们会尽自己最大的努力做到最好。 最后,说的再多,都不如拿实际的东西出来让大家看,希望大家对我们的作品多多批评指正,你们的建议将是我们前进的方向,有你们的批评和帮助我们才能走的更远,在此,仅代表莱斯坦斯管理委员会,向各位链尉官献上我们的谢意,谢谢大家在百忙之中能发现了我们的游戏,祝一切安好。
游戏时长 16.5 小时
运营服务不错
这款游戏很适合当副游来玩,而且,喜欢养老婆的人,这款游戏绝对是当之无愧的首选。
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●主页Ui界面还是可以的,不算是那种比较花里胡哨的,至少每次登录游戏的时候,我都会知道自己要干嘛,需要点击哪里,不会迷茫。
●角色养成系统大概就是升格(命座),烙痕(专武),还有模组(圣遗物)这三类,等级最高为80级,还有个角色技能升级。
●配队可根据游戏内的源能同调(角色羁绊)来进行选择,一般都是两个相同属性角色组合配三个相同属性角色组合,这样优势比较大。(属性分别有火、雷、冰、森、光、物理)
●抽卡出金的概率还是挺高的,基本上萌新刚入坑抽卡十连能出金,有时候双金,单抽无敌,就是up池角色容易歪...
●过主线的话,角色练度稍微高一点就行,卡关情况也不是没有,稍微提升一下战力也是可以轻松过关的。
●氪金程度的话还好,不氪也能玩,微氪战力倒也会提升不少,一元送6抽的礼包也是可以的。
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⭐️立绘建模:
二游立绘都好看,这款游戏也是如此。建模不错,角色气质绝佳,能根据身体模型感受到他们的鲜明性格。
⭐️抽卡体验:
还是那句话,单抽无敌,最惊艳我的地方是,我用免费获取来的票票拿去单抽,武器池居然能给我出金武,不仅如此,UP池我也体验过十连出三、四金的那种感jio了,给个好评,不说其它的,即使现在很少出,至少那段时间让我爽过。
⭐️养成资源:
不得不提,养成资源还是挺好获取的,角色的命座可以打情报收集来获取,这点是非常好的,除了抽卡,只要坚持每天上线刷刷角色的情报,也能满命。
⭐️竞技系统:
大家都知道,一款养成类二游之所以大部分单机,是因为平民与氪佬之前存在着某种程度的隔阂,但是这款游戏勇于创新尝试这种玩法,也是体验出了他的用心,存在即合理。
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总体来说,游戏整体可玩性还是可以的,玩的不累,会给人一种比较舒服的感觉。
游戏时长 85.8 小时
非常推荐
优点:
玩了大概一个星期?就推完主线剧情了,不像其它某些游戏卡战力卡得死死的。
福利也很好,目前只养了一个火队,还有好多ssr角色没养。新春限定我是180抽出的,保底是60,歪了差不多一整个火队,现在手里还有三十多抽,可见福利有多好。
武器个人感觉很容易出货,抽到的ssr都感觉通用性很高,基本上都能用。
这游戏感觉也不咋肝,虽然可以做的事挺多的,但整个过程也不会无聊,目前我还没有上班的感觉。
因为福利很好所以氪度几乎没有,不过商城里有很多皮肤可以买,氪佬可随意,目前我氪了个月卡还有个小礼包(不记得内容了),玩得很顺畅。
角色立绘和建模都还可以,中上水平吧。个人感觉建模比立绘好看。
角色有个类似圣遗物的装备,这个副词条不用升级是真的不错,不追求极致的基本上刷到了就能用,而且也够用。追求的也可以用材料刷词条。
缺点:
资源这一块不知道是不是因为我全丢给主c了反正就很缺,类似金币的那个货币倒是没缺过,就是角色经验本收益低得离谱,离谱到我缺也根本不想打,到后面我角色升一级要三万,打经验本一次才6500,真不知道怎么想的,我角色拉不起来很大原因就是这个。不过你只是要拉一个队打通剧情就没问题了。
剧情只看了一章半,给我无聊到了后面就跳了,等我看完再回来看看到底怎么样。
还有就是我根本不知道战斗时我角色上了什么buff,加了多少攻击,暴击和角色面板到底是多少,就导致我只能在外面看技能描述,但是这描述也很有歧义,像“无视防御提升20%”,是增加无视20%的防御还是提升20%的无视防御的效果呢?还有“提升队友自己16%攻击力的攻击力”是提升总攻击力的16%还是角色面板里的白值呢?还有其它很多地方都让我感到疑惑,特别是速度这一设置,不知道是不是我角色速度都很慢,反正我看速度只决定了在这一回合内的顺序,反正都得让场上的角色放完技能进入下一回合才能再放技能,如果是这样,那速度这一设置就让我觉得莫名其妙了。
总结:非常推荐,优点很多,属于是瑕不掩瑜。缺点写得多是因为在吐苦水,反正就是非常推荐。
2月19日:大概两周半了,还是只能勉强凑出一支队伍,因为我只练了一个主c和一个副c,加伤害的角色练了三个,回血的练了一个,抗伤害的练了一个,都是勉强拿来打高难PVE关卡的,pvp遇到真人就基本上被血虐。真不是我多么追求主力队伍的练度,而是我能练起来的角色就算凑也凑不出两个队、十个人啊,就资源这一块,新玩家真的太缺了,好歹让新玩家能早点凑两个队出来吧,一个队伍五个人,每个人都要升等级解锁天赋,升一个烙痕,六个模组,模组还要多刷一堆给有用的加两个词条吧(还不管这词条好不好),至少要升一个技能和大招吧(主c普攻也要升吧)。总结下来就是资源太缺太缺,新玩家很难追上老玩家,老玩家队伍可能早就成型了,要么屯资源给新角色,要么给老角色锦上添花,而新玩家一瘸一拐地追赶老玩家,连勉强能编进队伍里的程度的角色都养不起。
要是剧情还是那么无聊我觉得得扣颗心了
3月20日:
剧情我是真看不下去了,两个多月了,我真的是勉强才看到第五章,感觉剧情没啥实际内容,但又搞得很长又多,一段剧情往往啥也没讲就开始战斗了,我看个剧情回顾都难受得要死,我一开始要是没有跳剧情,看到剧情这么垃圾,可能我直接退游了真的。
还有你游是不是产能严重不足啊,之前春节的活动能开到三月份,这次的新活动也是将近开一个月?还是分期开放关卡,我是从来没见过哪个二游的活动能拉这么长的。
而且之前运营策划不干人事的相关操作真的让我心直接凉半截,你游冷门是这样冷门的?只要我够冷门,就没人骂是吧😅
我每天看着给我点赞的几个兄弟,再看着写下的“非常推荐”,我是真的良心过意不去啊。
真心希望能有好兄弟反驳我,告诉我这游戏哪里哪里做得好或者还行,是我目光短浅了,哪怕骂我我都心服。
来自 iQOO Neo5 SE
游戏时长 93 分钟
玩了快100分钟(都是晚上上线玩一会儿因为还要玩别的游戏…),0氪,已经出了好几个金了,感觉还可以,虽然都么有出up角色,不过培养起来也能玩,只是up角色好像比较好看?
关于剧情:剧情方面主线有配音但角色不灵动也就是只有配音老师的声音角色没有张嘴动作或者有也和声音不同步或者不明显,如果有对话强迫症的不建议入坑,目前看来剧情方面能看,目前才体验到第3章,没啥太大的感觉,没有当初玩原剧情那种被代入的感觉…
目前是当一个副游玩打发时间
关于战斗:是回合制,有站位要求,因为有的怪只打后排,所以不能无脑让主c站最后面被集火直接就嘎了,练度不够的情况下需要看一下怪物的站位图来灵活应对能轻松通关,不过目前体验下来,主C等级尽量跟着角色等级走,难度不大,配对方面推荐前期开荒至少队伍一个主C一个副C一个前排盾一个奶一个加状态的辅助角色,这样都可以剧情直接挂机过。
关于角色培养:个人体验下来角色升级比较难,从40升级60需要很多经验,而体力是完全不够看的,所以养成周期可能偏长!因为我昨晚试了一下下一次材料本直接打三次体力消耗90点,然后角色只从53升级到了54,所以可想而知升到60需要多少体力…
关于抽卡:目前好像有几次都是10抽就出金了但不是up,up池里面是很多金参杂其中,60必出金但感觉up的几率有点低,连续出了几个金都不是up不过前面我也说咯,不是up也能玩,差距不大可能部分人心里会有落差,我觉得还好毕竟出金概率那么高,玩了一晚上就出了好几个金了…而且都不是废角色都有用
关于立绘建模:现在二游卷的不行的立绘建模个人觉得还行吧,反正我对这个要求真不是很高,老婆们好看就行,不需要多惊艳,角色涂装的话看了一下感觉还可以
每天可以领两次体力,只需要晚上12点以前上线一次就可以领取
关于UI:这个就仁者见仁智者见智了,不做评价,目前是好像各家都差不多,拼的就是建模,剧情各方面…
反正个人认为锚点当做一个副游玩还是可值得一玩的。
回合制战斗,角色大招动画做的不错,挺华丽的😊
2024/2/9
来自 Blackshark SHARK PRS-A0

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