英雄联盟手游游戏截图
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英雄联盟手游

英雄联盟手游

官方入驻
6.8
下载
964 万
1889 万
游戏大小
1.96 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/11
开发者的话暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本! 版本更新时间:4月11日9:30起 iOS版本号:5.1.0.7895 安卓版本号:5.1.0.7895 提醒:内容将在本次更新中陆续推出。 新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。 最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。 S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。 英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。 新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡 移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手 新战场玩法:以绪塔尔沙蝎 感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~
游戏时长 1273 小时
送给所有至尊王者以下玩家的话
这游戏的打野位置几乎就是完全透明 进攻眼位+野区探照 可以完完全全的让你知道敌方打野大概所处的位置 也就是我们通常说的“意识” 五级之前被抓不要去喷自家打野 因为那纯纯就是你个人意识差 你给对面打野起了节奏被当提款机 自家打野都没怪你 你反倒先发制人了 那确实挺小丑的
有时自家打野一把都没给你抓过那就先想想自己原因 要么你们没有控制 很难抓 要么就是敌方打野可能会反蹲 而你们3v3 2v2是打不过的 要么就是单纯的野区不顺路 因为野核打野都是跟野区走的 不可能因为给你抓断了自己的节奏 这个时候你要做的就是线上稳住 打野来抓你就换血留人 打野不来你就正常对线防止被抓就好 再就是跟打野的节奏 而不是带打野的节奏 因为打野位基本就是所有moba游戏里最核心最关键的位置
再就是正常对局你方处于小优势的情况下 拆完外塔不要在对面二塔前蹦迪 更不要越二塔打架 因为你们是优势方 你们的人头是比对面值钱的 即使换掉也是对面赚 就算你们的人头不值钱 入侵对面野区发育也是最好的选择 试想一下对面直接少了打野位的经济就相当于你们在6打4 不赢都难 这游戏本质上就是个经济游戏
龙团之前排好视野站位 这点是非常非常关键的 55开的局可能就因为一方站住了视野所以龙团就能打爆对面 有视野的一方不但可以随便开对面 并且对面的打野有时甚至连有视野一方的c位都找不到 又谈何秒掉呢?
再就是这游戏的国服啊 真的没有什么意义 也可以说是也就国服前十的有点含金量还能看看 真正的高手看的都是段位+数据 数据是这个游戏最能体现一个人实力的东西 我这种没固定车队的赛季中期都能一周从0打到国服前十 有固定上分车的更不用说了 这游戏国标太好拿了
2024/3/31
游戏时长 1133 小时
手感不错
国服外服区别对待已经懒得谈了,往年的摇心愿q区一直没有,今年不仅q区没有,v区还给取消掉了,提前发摇心愿活动视频的up主直接被你这逆天运营给背刺也是牛的,就不会微信开个摇心愿活动qq区再补个给皮肤的活动?非得再抠出去点什么是吧😅
这投票选模式的活动可真是给我整笑了,无论你选什么早就内定无限火力了,投票还没开掌盟集卡活动就说了2.9开无限火力,你这投票是开给谁看的?
还有就是你这b游戏是不是要凉了?排位一堆人机,匹配那更是十局里得有八局人机,我玩这游戏是来打人机的?我要想打人机为什么不去开人机模式?也就无限火力能秒匹没人机了。
最后就是出的那些史一样的没用功能,匹配队列备战界面塞视频塞的的还是不知道几个版本之前的视频,甚至还有推apez的逆天攻略,会玩的不用看,不会玩的看了坑人,你出这东西除了碍眼有什么用?
最逆天的还是这个版本的加载界面打气功能,尬的要死发的台词还跟个低能一样,真有人喜欢这功能?
吐槽的说完了,说点常驻福利方面吧
每月可以用龙魂水晶白嫖满50橙色原石,可以用来换皮肤,110橙色原石=1传说皮,史诗皮92橙色原石,也就是说多数皮肤是可以白嫖到的,不过需要时间积攒。每个大版本都会有自选分路随机皮肤箱子活动(最高史诗)
但以上都需要保持日活才能拿满,其余小活动都是老一套的无聊小游戏,上次出的喂魄罗活动更是答辩中的答辩,奖励更是只有一点点龙魂水晶,扣扣搜搜活动又臭又长又枯燥。
总之单谈游戏性,值得一玩。
但说到运营,我只能说那真是没了琴女和萨勒芬妮了
三颗星是给英雄联盟的,扣的两颗星是给运营的。
补充:手游策划就是一坨勾石,平衡就是面多加水水多加面还加不明白,从之前的盲僧逆天数值就能看得出来,以及手游每个新英雄都是超模东西直接端上来才修修改改。
来自 Redmi K50
玩过
手感不错
宝宝荣耀玩腻了,下载lolm断断续续玩了两个月,31胜9败,结算黄金二,然后心满意足地卸载了(无贬义,腾空间玩其他游戏而已)。白嫖换了个艾希的龙魂币皮肤,不需要刻意攒。
人机和隔壁一样多吧,不过体感被强制安排你输的对局没那么多,不知是否是新手保护期,反正同样的机制感觉舒服一些。机制讲完,说一下英雄手感。上手习惯以后,平a手感比农强,而且四个技能对局里可玩性高一些,团战如果正经打起来不会瞬间蒸发。对线期更长,不用动不动就打团,前期打野不会专门蹭兵线,辅助存在感更强一点,玩辅助就当养个射手大儿,更有参与感。个人在低分段,反正只要跟着射手混对线就行,不像农一样可能要跟打野中路的情况。
买装备需要回城,所以不用一直想着打架刷钱,打龙也需要多人一起打,比农单挑大龙更有参与感。
英雄原皮比农强多了,皮肤铭文属性加成也不用担心,开新号不用专门养。
打完一局就算输了,也可以玩一段时间的对线,不会感觉莫名其妙输掉然后生气开下一把,输的对局比隔壁好玩。当然,打排位都是为了赢,不过这边心态更好一点。
如果是为了社交娱乐,玩农可以放松一点,不过我现在觉得一整局都在刷钱的玩法挺累的,但也就是经济碾压就能一打多,lolm这边多一些回城调整的机会,玩起来需要更加专注,所以赢下来更有成就感。个人单排,更喜欢lolm。
对局的话,两个游戏平均下来其实差不多。农很容易前期就拿下,但也容易拖好几个风龙团,导致三十分钟以上的对局出现。所以只不过是快节奏,不是打钱就是打团,但对局很多时候也很拖,输赢都没那么爽。lolm则是一把对局下来肯定不短,但是时间都差不多,打完不会有很强的再来一局的想法,没有那么上头,因为更专注所以更累。
总之,如果是农跟lolm两者选择,个人推荐lolm。
2024/3/2

精彩视频

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