肝仙归来游戏截图
肝仙归来游戏截图
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肝仙归来

肝仙归来

测试
官方入驻
9.5
热度
39 万
30 万
游戏大小
82 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/29
开发者的话其实想说的话,简介里基本都说了,那这边就喊几句口号吧。总之,游戏主打内容还是会以一个爽字来做,主打放置养成,轻松挂机,如果玩到最后还不爽的话,那就...emmmmm,你打我呀!
玩过
可玩性不错
天师游戏测评:
主要将从四个方面去赏析这款游戏!
游戏上手程度 氪金程度 回玩程度 游戏美术画风,及一系列其他小因素.(分级为五个天师点)
01游戏上手分析:
签到功能:
奖励丰富
并且游戏开局呢,也会在邮箱里送一些新手福利。
然后就是任务系统,只要满足相关条件就能领取奖励。
值得一提的是,游戏的有些功能和选项是只有到了特定的等级才能解锁的,给了新手玩家一定的时间去消化理解。
然后就是地图功能了,层数越高奖励也就越丰厚,随着层数的提升,也会逐渐解锁人物的技能(上古神通)发动后可以得到一些增益。
随着天师我游玩等级的提升,随后又解锁了珍宝阁和:“你的肝”功能。
珍宝阁
灵石获取主要来源为掉落,肝币获取需要通过消耗大概30秒阳寿获取,(观摩)一次给一百枚肝币,仙魂则需要通过后期解锁的锁仙塔进行掉落获取。
由于是挂机放置类游戏,主打的就是一个养成,数值的提升,后续的功能如、永恒之力、“你的肝”、肝仙之力都是对数值的提升就不一一赘述了。
接下来就是五个按键功能,其中角色按键中,可以查看人物目前的数值情况,玩家可以通过观察,来调整培养方向,并且里面拥有破镜,提升攻速两个功能来提升人物强度。
飞剑可以理解为武器,就是屏幕里到处自动索敌的玩意儿,可以进行升级和升星来进行提升飞剑的数值,然后就是喜闻乐见的装备系统,拥有6大装备,装备都是老一套,可以附灵,可以镶嵌,强化最多可强化至10级,并且还有自动分解的功能,这里装备分级也比较不同,由低至高分别是普通,稀有,神话,传说,史诗,应该有观众注意到了这边上的数字,这是装备的品级,品级自然是越高越好。背包就不用多说了,最后就是这个次元壁,来简单说一下
蓬莱古境就是夺宝地,需要用夺宝卷(秘境或者签到获取),异火,上古灵符,称号都是提升数值的功能,秘境就是通过击杀boss获取材料的地方,寻仙录是用来上传存档的地方,巧匠室可以合成宝石(装备镶嵌),升品台和秘境的功能差不多,只不过获取的是更高品级的装备。陨神之地,炼丹室就需要麻烦通关10000层的大佬来回答一下啦~
小结:这是一款以修仙为主题的放置挂机类单机游戏,游戏官方贴心的将功能进行等级解锁,给新手得以消化理解的空间,并且界面设计的也十分整洁,容易理解。缺点是任务完成后,领取键和未完成键容易混淆,还有一个点,是游戏全程需要自助摸索,没有任何提示,新手刚上手需要花时间消化,如果不是真爱党,在这个时期真的很容易劝退玩家,但是也许有部分玩家反而喜欢这种自我探索的体验呢?所以评分将进行综合考虑。
最终此游戏上手程度评分为(2.8个天师点)离良好游戏体验感略差一些
02氪金程度分析
唯一和消耗阳寿挂边的是这三个功能,聚灵阵 、观摩、肝仙之力;通过看广告,聚灵阵可以24小时提升气运,气运越高,经验和灵石的掉率越高,观摩也是通过看广告,一次可以获取100肝币,以及观摩次数的积累,观摩次数越多,肝仙之力就可以越强。
小结分析:
由于是单机类游戏,比较休闲,氪命提升数值欲望不高,并且不太会影响游戏体验,氪命体系十分友善。但是氪命提升的肝仙之力是按百分比提升的,也就是说越到后期提升越强,对数值有强迫症的玩家值得一氪,并且也是支持小众游戏工作室的手段嘛。
最终氪金程度评分(4.5个天使点)远胜市面上大部分的氪金系统。
03回玩程度:
这里必须承认,我首先并不是一位特别爱好挂机放置类的游戏玩家,所以在我体验过大多数的游戏内容后,也并没有给我太多的留存感,直到我下次登录游戏时(引入游戏的离线挂机系统),我都心动了,没有资源找回,离线挂机资源收益100%不流失,并且最高可以存储12小时的挂机资源,当玩家了解完游戏系统以后,基本只需要每天偶尔上上线,收收菜就可以了,这个时候,这款游戏给我的留存感大幅度提升,并且游戏内存后期发展大概为200MB左右,在现在动则1g的游戏市场中,这个内存量是可以存活的。
回玩程度最终评分为(3个天师点)在游戏市场中,拥有很好的游戏回玩体验。
04游戏美术画风:肉眼首先看到的美术画风,对一个游戏的第一印象,以及回玩程度,氪金程度都有一定的影响,客观来讲,游戏画风只能给到及格,但根据游戏图标的设定,(梗图加分)以及最终游戏美术的完整呈现,并且考虑到小众游戏工作室的难处,经过综合考虑后。
最终游戏美术风格评分(3个天师点)美术风格合格,但强于大部分同类小众工作室。
好了,到了游戏最终评分环节!
结合以上主要四方面,
游戏上手程度(2.8个天师点)
氪金程度(4.5个天师点)
回玩体验(3个天师点)
游戏美术风格(3个天师点)
进行主要评估,
不足:
有个难受的点,游戏没有任何BGM,和音效
并且在游戏过程中偶尔还会遇到有AOE伤害的精英怪,但是我好像不能动!是后期才能解锁移动吗?
以及过多换数值的换皮功能,和较为繁琐的材料分类...
结合以上主要四方面,
游戏上手程度(2.8个天师点)
氪金程度(4.5个天师点)
回玩体验(3个天师点)
游戏美术风格(3个天师点)
进行主要评估,
不足:
有个难受的点,游戏没有任何BGM,和音效
并且在游戏过程中偶尔还会遇到有AOE伤害的精英怪,但是我好像不能动!是后期才能解锁移动吗?
以及过多换数值的换皮功能,和较为繁琐的材料分类...
结合以上这四个主要方面,以及天师我个人的游戏体验
最终这款名为肝仙归来的修仙主题放置挂机类单机游戏,总评分为
(3个天师点) 一款需要一些游戏理解的种田游戏
有空闲时间,空闲内存的玩家可以去体验体验种田的感觉。(如:上班摸鱼,反正游戏没声音)
对于热爱此类游戏主题的玩家
(4个天师点) 一款同类佳作种田游戏
在同款游戏中,值得专门去下载游玩,并且适合长期游玩体验的一款佳作游戏。
2023/4/1
来自 Redmi Note 10 Pro
当前版本1.0.36
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备案主办方zhuyongjie
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