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眾神塔防:神話保衛戰

眾神塔防:神話保衛戰 台服

icon开发者入驻
icon9.7
关注834
发行深圳市探娱互动科学文化有限公司
开发Lemix game studio

游戏介绍

游戏更新于 2019/05/31

【Low poly美術風格】
與眾多塔防類遊戲美術風格不同,《眾神塔防》不追求寫實風格,嘗試使用一種簡單的低面數Low poly風格的美術去設計和構建這個眾神世界。多邊形和色塊的組合,讓整體地圖、人物構架呈現出硬朗、純粹和乾淨的感覺。
平面的Low poly提升至3D的表現,從神靈到地圖,加以鮮豔的色調調和,讓整個戰鬥場景、美術風格變得一騎絕塵。

【Roguelike+塔防類型】
塔防類遊戲魅力無疑在於見招拆招,多樣化的守衛配寘和關卡。對於《眾神塔防》來說,玩家能够通過自定義神靈路線來調整戰鬥時的策略,開闢新的防守路線。玩家針對每一次不同的關卡需要花費一定心思去破招和調整。對於遊戲內關卡卡點,玩家在推進主線過程中,《眾神塔防》加入了獨特的Roguelike+塔防的日常玩法,在遊戲偏向後期時,通過一定規則給予玩家防禦塔卡片,主神强化卡,兵種强化卡等。
Roguelike隨機性的設定,讓玩家每日挑戰充滿期待感。幫助玩家穩定獲取資源養成、提升神靈。配合玩家自定義路線規劃的覈心玩法,整體充滿步步為營的計算感。

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... 展开
更新
1.0.1.11 (27)2019/05/31
2019.3.21更新日誌
【新增功能】
1.博物館玩法系統,離線產出銀幣,養肝護肝;
2.第五章關卡13個,同時又多了4個新的兵種,策略再陞級;
3. Roguelike爬塔玩法——黑暗地牢,塔防也可以下棋了;

【優化調整】
1.重做了劇情設定、新手引導和關卡難度,萌新也可迅速上手;
2.降低了養成難度,調高了日常產出,肝帝或成最大贏家;
3.武器强化位置可選,反復强化不再消耗鐵錠,是時候全民歐皇了;
4.兵種碎片卡的產出節奏變快了,讓學習和養成新獲得的兵種門檻變得更低;
5.兵種攻擊力和技能數值之間做了較大變動,讓兵種特定和玩法更加清晰有趣;
6.重做了遊戲UI佈局,色彩更鮮明,更容易就能理解圖標作用了;
7.生產了一系列新bug,修復了部分比較嚴重和已知的;
8.替換了一些音效,新增了部分BGM,我已經被洗腦了;
详细信息
供应商深圳市探娱互动科学文化有限公司
统一社会信用代码914403003582961687
是否有内购有内购
语言
简体中文繁体中文
更新时间2019-05-31
网络需要

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