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火影忍者
官方入驻
6.8
编辑推荐
多人
#7
下载
913 万
关注
1188 万
游戏大小
1.50 GB
厂商
腾讯
游戏介绍
上次更新于2024/03/07
格斗
动作
横版
动漫
日系
二次元
热血
竞技
多人联机
横版格斗
日漫
简介
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
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供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
开发者的话
高级招募上架宇智波佐助「永恒万花筒」,新冒险副本 “鸣人的征程”上线,新通灵兽巨型六尾犀犬首次登场。
评价
共 4.6 万 条
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巴斯特
玩过
本人新手
这个游戏还是挺好的,我是看到coke老师才入,简单的说吧,这游戏就是得多练,新手的话,可以攒金币换召集券抽高招,或者说花点钱开个特权商店干一些忍者毕竟那c,b忍打A,s还是比较坐牢的而且这个游戏就是得多肝,明天上个十几分钟,打个丰饶或者攒一下活跃度的话,金币还是能轻松攒的,虽然说还是慢
🤦🏻上手难度:
不得不承认,这款游戏的新手期还是挺长的,这游戏对意识以及对忍者的熟悉非常重要,包括骗替,走位,拉扯,等等这些也非常重要,但最重要的还是你的意识,你要去考虑对面要做什么,这种情况都是随着对面的动向而改变的,当然也可以用公式,不过心眼不好的话,还是多练吧。虽然说在低端局一些有钱的玩家可以用其他你没见过的忍者暴打你,但这是正常现象,慢慢习惯,还有一些操作比较难的忍者不推荐新手入,比如说博弈哥,还有免费领的百战水,都是要练一练的,也有一些比较离谱的忍者,像黄猿这种,只要你没豆了,不能替身,他能一直a你a到红温,直到你死,但也不能说是完全不能反制他,总而言之,菜就多练
⚖️平衡性:
目前没有看到什么特别离谱的忍者,但是对于一些忍者,我还是比较讨厌,就比如说秽土二代,或者满身抓取的百豪樱,外星人,小到离谱的大野木等等,也可能是因为我确实菜吧,但是只要你意识好,就算你只有个鼬,也大抵能穿三
🎮可玩性:
可玩性还是很高的,你现在的被对面暴打或者被对面反三,可能换来的就是你以后的把把穿三。菜就多练,单人格斗游戏你总不能说是队友的问题吧,我这句话是专门针对差评区某些说匹配机制离谱的,或者说决斗场怎么样怎么样的,问题都或多或少的会有,但菜是原罪
推荐入坑
6 天前
来自 Oppo A58
金光镀虹
游戏时长 821 小时
运营服务不错
🔥影,爽!虽然你玩的是死水,但你有这和三带代一样的双技能摸奖起手,起手到了就是插标拉扯自以为自己很会博弈对面博弈不过你这都能被我起手到我真是太有实力了,没起手到就是这都起手不到这忍者太弱势了改不加强,等到替身插标螺旋丸对面替身你就换位+通灵然后在无人的房间大喊着闪光你抓不住,对对对但是我们死水是要操作的,伤害低的,CD长的,奥义弱的,怕霸体的,怕通灵的,难拿先手的,没先手就炸的,但是闪光你抓不住的
2 天前
绯痕Flare
玩过
画面音乐不错
5⭐️给火影ip,策划扣一星。
游戏还是不错的,首先月卡虽然贵一点但是不用单独买,而且可以给你存着。更新过后特权商店开放门槛更低,补老忍者更容易(死三代,白面具这种几乎是必补的)。
角色还原度不错,千鸟,螺旋丸效果做的很还原很帅,除了个别技能效果不太符合原著(永恒佐助的强化炎刀一技能,明明还没有轮回眼却可以吸人,而且吸力犹如**杯一样逆天;长十郎的切刀无敌也很超标,想不出来为啥切刀可以无敌),其他的比如经典的佐助转身无敌帧可以用“写轮眼看破敌方攻击,转身躲过”来解释,但是上面那两个想不出来理由。
不过绝大部分都是非常还原原著的,这点可以放心。
然后是决斗场,这个游戏是完全可以原始人暴打三体人的,只要玩家的技术和思路够好,当然c七班打s七班这种差距过于巨大的打着肯定很痛苦。
周胜20胜,给600金币,推荐周一到周四只打每日首胜(附带击败3个忍者),周五过后“轻松决斗场”开启后开始补周胜,赢一把相当于赢两把,可以大幅减少压力。
关于游戏性,打击感之类的,本人不专业,只能说我觉得不错,具体评测可以看其他大佬的评论,或者自己上手感受一下。
最后补充一下,火影忍者是起步很慢的一个游戏,不能像隔壁的几家二游入坑就可能抽出人权卡、大c然后杀穿游戏;
火影的s或者a是一片一片,或者一组一组出的(至少我没出过整卡),需要攒,一个s池子4个月左右,你有非常充足的时间去抽。
不过火影的池子也有好处,就是s和a是可以一起出的,可以一起抽,至少不用分开抽这点个人来说比较满意。
2 天前
来自 Redmi K60
似.
玩过
可玩性,火影类型的游戏单单说他里面的替身,本身就是有查克拉就可以无限替,但查克拉在这个游戏里面被改成了豆,代价就是让对面只要起手到,没豆,就是等死,但在火影动漫里,就算你挨揍也可以回复查克拉,替身,然后反打,实际上,做成能量条类型的会更好,技能攻击到或者是挨打,都可以获得查克拉,只不过是大小问题,当然,如果是逗我的话,肯定方便,省事,腾讯的一贯作风
再者就是决斗场,以及战力问题,决斗场匹配的基本上有跨服,人机,和自己区的,对于新区而言,不充钱,基本上玩的忍者,不够让你上暗部,除非你是高玩,但个别,都是普通玩家而已,策划最近的一次直播也是说过了,之后的玩法会大力加强战力,这下火影不是氪金手游,都不会再有人信了,提升战力的方法无非就是资源,但火影可是卖数值的,也包括推副本,或者是打某种比赛都需要用到战力,战力追不上,只能冲,当然,策划也是给你们准备了一键服务,不过也是要金币的,对于不充钱的玩家,在某种跨服,以及战力决斗,来说被欺负了,也只能忍着,小七班打对面,只能说被吊起来打,偶尔赢了,人家也只是会来一句,没手感,但你要是输了,可就要被摸头了,因为对面觉得你有忍者,不用很装,但实际上你就是没,就算你们互相加了好友,进行友好问候,人家也只会说一句,我充钱了,凭什么和你没充钱的平起平坐,与公平性而言,就给评分,我也只能给个,15分,仅仅只是决斗场,打架不参与战力
2 天前
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9
当前版本
1.64.88.6
联网 App
是
App 备案
粤B2-20090059-1748A
备案主办方
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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