2019/8/4更新 版本2.1.7
- 新增使用陀螺仪(装置倾斜)的移动方式 (试验阶段, 可在暂停界面设定)
- 把跳跃按钮移到右边, 这样就可以左边移动右边跳跃了.
- 现在前辍蓝图在商店的描述上会显示加成后的素材需求了.
- 新增操作提示. (只会在最开始的第一个任务出现)
- 延长全体鑽头的预热时间.
- 修復了一些零零碎碎的BUG.
移动操作的问题的确是存在了很久, 十分抱歉...
我们接下来会一直在致力优化操作体验, 也还请大家多多反馈, 麻烦了orz
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2019/7/31更新 版本2.1.6
- 修復任务报酬金不会被返还的BUG.
(感谢玩家 鸿蒙轮回 反映!)
- 修復在结算画面出售东西会得到双倍收入的BUG.
- 素材整体掉落量增加, 并且会有最少掉落量来保底.
- 商店新增刷新按钮, 只要125G就可以刷新商品一次, 你没听错, 只要125G! 125G!
- 现在装备的强度值会显示在装备描述上了.
- 装备的强度值不再影响破坏炮射速和必杀技的充能需求.
- 装备的强度值影响援护间隔的公式有变更到.
- 破坏炮和鑽头伤害的必杀技充能不会再被插件的「破坏炮攻击倍率」和「鑽头攻击倍率」影响, 因为实在太OP了.
(感谢玩家 冰糖葫芦 反映! 还有提供影片真的太有诚意了 ;___;)
- 「过载冷却系统 」冻结效果的时间减少.
- 「火箭破坏炮」的射速减低, 爆炸范围减少.
- 「通常破坏炮」的射速不再随等级增加, 不然会动摇机枪破坏炮的地位...
(玩家 风之殇 对不起... 看到机枪破坏炮被这样抢饭碗我实在不得不挺身而出...)
- 「炼狱导弹轰炸」的子导弹飞行速度减低.
- 「绝对防御力场」的力场耐久减少.
- 「星球毁灭者」的投弹数量减少, 之后应该会做一次重製, 太OP了.
(感谢玩家 冰糖葫芦 反映! 回馈的同时还有提供一系列的解决方法, 真的比我们还热情 ;___;)
- 「临时力场投放援护」的力场耐久增加.
- 调整前辍「对壳」「对星」「扩散」的伤害减低率, 并修復同时拥有两个这些前辍时伤害会变成0的BUG.
(感谢玩家 冰糖葫芦 反映! 都怪我是用加减法来处理倍率而不是乘法...)
- 修復了一些零零碎碎的BUG.
对于之前我没说清楚的nerf真的十分抱歉.. 以后我们都会说明明白白的 ;A;
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2019/7/27更新 版本2.1.51
- 修正鑑定完毕后按FINISH按钮卡死的BUG.
(感谢玩家 空条承太郎, zxl, 冰糖葫芦 反映!)
- 修正商店切换商品时卡死的BUG.
(感谢玩家 鸿蒙轮回 反映!)
- 调整全体敌方单位的重生时间, 大部份都是调高所以不用紧张.
(感谢玩家 空条承太郎 反映!)
- 重新制订战利品开出素材的规则,
E,D级的战利品只会开出贫矿,
C,B级的战利品只会开出富矿,
A,S级的战利品只会开出原石,
那就是说... 可以在第四难度那边刷原石了!
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2019/7/26更新 版本2.1.5
- 大幅优化并平均分佈开始的载入时间, 在测试机上咻一声就进去了, 感谢程式人员的努力.
- 新增跳跃键, 跳跃键可在暂停介面设定显示/隐藏.
- 再再再修好在鑑定页面卡死的BUG, 起码我这边测到吐, 甚至是用遇到BUG的玩家的存档都不会再遇到了这个BUG.. (感谢玩家 空条承太郎 的存档提供和一直陪伴我们做测试, 泪崩;A;)
(如果再遇到这个问题, 请在有网络的状态下按下稍候提到的「错误提交按钮」, 并把存档传至contact@tissuetube.com, 这会对我们解决问题起很大的帮助, 谢谢!)
- 现在爆炸的范围伤害终于会对子弹造成伤害并抵销之, 这的确是我们开做得不够完善...
(感谢玩家 co我是我ol 反映!)
- 在基地介面左下角新增版本号码, 请确保版本为最新, 不然可能会触及各种远古BUG orz
- 平衡各种装备数值, 调太多说不完, 在数值平衡上我也学到了许多, 并把「火箭破坏炮」这野孩子砍成枪棍, 给你点好脸色就在得寸进尺, 是怎样, 蛤!
- 增加战利品掉落的数量.
(感谢玩家 手机壳 反映!)
- 经过一连串诉求, 终于把大部份任务的报酬金调高了, 毕竟任务的风险也是很大的阿...
(感谢玩家 手机壳 发起的连署, 为劳方出一口气!)
- 对全体星球进行EQ控制教育, 提高全体星球的怒气临界值, 现在不会这么易就发怒了.
(感谢玩家 co我是我ol 反映!)
- 提高全体鑽头的攻击力, 现在应该不会这么鸡肋了.
(感谢玩家 独墓 反映!)
- 修復「飞船负载」购买会出现错误的BUG.
- 追加「错误提交按钮」, 就在画面的左上角常驻(隐形的), 有BUG发生的时候, 在有网络的状态下按下它就会把游戏当时的log传送给程式人员分析.
- 游戏标题的Press终于拼对了. (撒花!)
(感谢玩家 小石头 反映!)