执剑之刻游戏截图
执剑之刻游戏截图
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执剑之刻

执剑之刻

官方入驻
7.7
下载
30 万
44 万
游戏大小
1.72 GB

游戏介绍

上次更新于2022/07/18
简介《执剑之刻》是由拾梦文化与日本著名二次元内容创作公司Rejet联合打造的一款本格和风RPG手游。游戏集角色互动养成、家园生活及战斗冒险为一体。 立即打开游戏,就可以加入一场浪漫的和风冒险之旅,邂逅一个只为你存在的温暖治愈小世界。 最终收获一个相信羁绊、相信人间值得的理由,以及为了守护美好事物而执剑的勇气。 【绝美的角色与插画】 Rejet《剑が君》(后译《剑为君舞》)原班人马担纲创作: 《剑为君舞》原案深町一文老师亲自执笔剧情。 《剑为君舞》原画读老师负责《执剑之刻》的角色立绘和剧情插画; 【幸福温馨的本阵生活】 做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼…“日光东照宫”的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹。 碰触,让爱意倾出指尖,感知每个人的温度; 陪伴,他们时刻都在这里,心里放着你; 这个名为“本阵”的地方,逐渐成为每个人的“归宿”。 【日本老师执笔的和风剧情】 《执剑之刻》由《剑为君舞》原案——深町一文老师亲自执笔剧情。 偶然或是宿命, 一场意外,身为现代高中生的“你”,穿越到人、鬼、妖共存的江户时代中津国。 “你”获得了强大力量的同时也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相。 存在于历史课本和神话传说中的不同种族的武士们,成为与你并肩战斗、在本阵共同生活的伙伴,甚至会关心你的三餐和睡眠…… “你”在夺回「天下五剑」,并守护现世的同时,将会触碰到他们的内心,并逐渐靠近世界的真相... 【梦幻声优阵容,收录上万句语音】 子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、立花慎之介、増田俊树、江口拓也、梅原裕一郎、八代拓、石川界人、悠木碧、石川由依、伊濑茉莉也等四十余位声优收录上万句语音。每一句问候与守护,都将会撩拨你的心弦 【30秒上手,休闲而又不失乐趣的三消战斗】 三消玩法,轻松上手;即时战斗,华丽演出;阵容多变,策略对决。
开发者的话各位亲爱的玩家朋友们: 大家好。我是《执剑之刻》的项目制作人,可能一些老玩家还记得,我就是那个戴着头套给大家做直播的河童。 在这里,首先我向大家正式宣布《执剑之刻》国服将在2021年6月15日重启,并由拾梦上海负责今后的运营工作。 《执剑之刻》7月15日停服更新公告-等级上限提升、资源副本实装https://www.taptap.com/topic/18676644 官方微信公众号:执剑之刻 官方微博:@执剑之刻
玩过
可玩性不错
今天是登入的第99天,来写个长评,第1次写长评,不太会写,但我真的很喜欢很喜欢这款游戏(超大声)
🎮可玩性:
玩法很多,
家园:
光在这里就可以干很多事,我个人比较喜欢在厨房煮菜🥰然后就是到处乱逛,跟武士讲闲话,偶尔看看日记,观察武士们的日常生活。
战斗:
顺序很经典:抽卡,培养,刷材料,过主线
玩法会随着等级的增加逐渐增多。
战斗模式很简单,可以当成消消乐。但是也要注意武士的攻击定位,堆攻击测强度之类的,我觉得这个有点制造焦虑之嫌了。
抽卡:
二次元游戏少不了要谈论这个。攒抽不难,做完日常,过个主线,刷材料,一天攒到两三抽很简单。每天还免费送两抽。
限定卡池20抽必出金,100抽必出绯,150抽大保底,虽然是200蓬莱玉一抽但是也在合理范围内👌
活动:
活动玩法多样,福利好,代币价值高,能换的东西多,故事有趣新颖,唯一让我觉得不太满意的地方就是他不再更新 新的活动故事了
结缘:
这款游戏的每个角色都塑造的有血有肉,每个角色的故事都做得很好,与他们互动对话的每一刻都能从中捕捉到生命力,那样鲜活与灵动,那样瑰丽又生意盎然。
随着好感度的增加,你们之间的认识与感情加深,那种成就感是难以言表的,今天也是我与探幽认识的第99天,游戏好感度的数值有上线,但是爱没有。
瞬间即永恒,那么我可以大言不惭地说我永远爱你,狩野探幽。
🌃画面音乐:
这个真的是这款游戏的点晴之笔,音乐方面没的说,御殿的背景音乐悠扬轻缓,像在温柔的将一个个故事娓娓道来,还有很多角色专属乐曲,意外的很贴近各个武士的性格与故事呢。
(小小声:探幽的曲子简直是神中神😘)
画风也超治愈,和风味十足,好爱
🔖运营服务:
我对这方面不太了解,那说说氪金方面吧,到目前为止我买了永久礼包和几张月卡还有一些小礼包,当然少不了狸之报恩(类似于战令?),总金额不超400,感觉很值☺️
补充,我其实有想过买周边,但是找不到,只买到了一本设定集,喜欢🥰🥰🥰
✍🏻建议:
请坚持住,大家都有在支持你哦,希望我们相互陪伴的日子可以久一点,再久一点❤️❤️
2024/2/3
来自 OPPO PGCM10
玩过
画面音乐不错
#执剑之刻#
你Rejet来啦!!!!!!
因为剑君所以对执剑之刻很有好感!参加了,一共15天的删档内测也结束了,想写下自己的感受,供观望的姐妹们参考~因为是内测所以不评星,只提意见啦~
刚进游戏前面会有很长一段引导,群里有姐妹觉得不能skip也不能根据情境做选择,自由度不高。这个每个人的看法都不一样啦,我个人而言觉得作为补充游戏世界观和故事的开头来说体验良好,相当于看了一段精美的过场动画。世界观内有人族、鬼族、妖族和稀人,“你”的真实身份有伏笔为了游戏体验就不剧透啦!然后就是常规的青春无敌JK穿越时空成为公主(救世主)和武士们一起打败稀人拯救世界的冒险故事啦~但是看似套路的救世勇者套路之下却疑点重重,目前剧情体验十分不错,节奏点把握得恰到好处,期待正式公测揭秘更完整的世界观~玩法大概是二次元卡牌养成策略类,但是消方块,不好意思了我真的很喜欢消方块诶,和弹弹珠一样喜欢!。
目前卡的稀有度从低到高分为n,r,sr,ssr,ur,分成防御、攻击和辅助三种类型,选择自己喜欢的武士出阵然后通过关卡获取经验值,打常世之门获取开花材料。升级后可以解锁武士技能和开花。但是这个游戏数值平衡做的很好诶!不迷信高稀有度,不同角色的稀有度和强度没啥关系啦,大家选一两个强势的+自己喜欢的培养就行了,养成游戏玩得就是主打一个我开心。,除此之外还可以通过邀约和茶寮等多种方式提升羁绊值,解锁更多个人支线剧情。这游戏甚至有女子便当!!可以自己搭配制作料理!!一些双厨狂喜!
先说一下优点,画风精美,cv阵容豪华。基本上是剑君的原班人马复刻,所以画风剧情音乐都有保证啦!还有子午安人的白毛长发看板娘!!什么意思不用说都懂了吧,直接冲爆!不过真正自己玩了之后我还是更喜欢黑发男美女!我永远喜欢狩野探幽!!!!!!可玩性方面目前来看还不错,节奏很好。以及官方态度真的很诚恳,游戏福利是我玩游戏以来见到最大方的了,什么叫发家致富全靠维修啊!(战术后仰)看得出来是想认真做游戏的。都给我去玩执剑之刻!!!!!
下面是我内测以来遇到的问题,希望能和执剑之刻一直走下去~
一些改进意见:
1、 卡面重复。同一位角色的不同卡面可以做一些区分,不然ur和n之间的区别除了数值以外很难看出来,毕竟你游受众是ACGN群体,人均颜狗。或者招一些和读太太画风相近的来帮忙吧,主画师就一个虽然画风统一了,但是随着后期新人物的不断加入,精力也不够吧。
2、 体力获取难。由于游戏的核心玩法注定了无法扫荡快速过图,体力获取上可以参考其他游戏,升级刷新状态,包括不满体力。不然在升级途中没体力了叫我购买体力真的是很扰兴致的!希望制作组快点安排上~
3、 太肝了。这个游戏肝运气再好全是ur前期不肝也培养不起来的(落泪)日课对我来说有一点点多,任务量倒不重,主要是比较麻烦,耗费的时间过长。所以什么时候安排倍速!
4、 经验值不平衡。还是上面说的问题,没有扫荡,那就加强关卡能获得的exp,不然走一步进一关卡就15体力,后面只能干等着自动过图慢慢结束,有点浪费时间。
5、 剧情npc和反派立绘这么精美干嘛!!勾起了我的心思还不快进!!快进到落卡池,拜托了!
2023/2/25
来自 华为P20
当前版本2.4.2
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