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国产游戏公司模拟

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国产游戏公司模拟(事件建议贴)
《国产游戏公司模拟》发一些美术小物料,让大家知道我们其实还活着
国产游戏公司模拟(游戏意见征集)
希望可以添加个事件
要是做的游戏太火有1%的概率触发此事件,被行业内的某巨头公司盯上出了盗版卖5块8,此时有三个选择,起诉某巨头公司只有0.1%的概率成功,失败之后会被某巨头公司买水军黑 把这个游戏卖给某巨头公司 不管这件事,但会被某巨头公司蹬鼻子上脸,之后做的游戏只要火了就有20%概率再次触发此事件
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国产游戏公司模拟(事件征集)
《国产游戏公司模拟》-补12月开发日志
今天来补一下12月的开发日志吧 12月有一部分时间是在重做之前的一些内容,把所有页面都进行了程序内的调整,现在已经在游戏介绍里放了新的游戏截图。因为大部分是游戏内截图,很多数值之类的并没有做调整,看上去会比较奇怪 上个月把很多游戏公司和图标配好了,游戏也做了游戏市场。在这里可以明确的看出整个行业的巨头是哪些。这个系统花了一些时间,之后还会在做数值调整。 然后其它时间基本都是在配表和文字方面的工作。
《国产游戏公司模拟》-补12月开发日志
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国产游戏公司模拟(游戏意见征集)
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《国产游戏公司模拟》-11月开发日志
《国产游戏公司模拟》-11月开发日志
感谢广大玩家们对《国产游戏公司模拟》的持续关注和支持,现在我们准时奉上11月的开发日志。 玩家类型: 在游戏中,我们将玩家分成了各种不同的类型,每个类型的玩家都有自己的喜好和偏向性。现在我们已经完成了对应的立绘和描述,快来看看里面都藏了哪些梗吧! 我已经把每个类型放在下面的回复里了,大家可以在相应的玩家类型下面留言,如果有分类和你自己有点出入的也可以在下面说明哦
《国产游戏公司模拟》-11月开发日志

游戏介绍

游戏更新于 2021/02/24

具有“中国特色”的“国产”游戏公司模拟游戏!

游戏制作:游戏参考了挺多之前的同类型的游戏,但是在玩他们游戏的时候总感觉不真实,无论是员工还是制作游戏的过程,所以我们在这块增加了不少内容,尽可能的让玩家模拟真实的游戏设计和制作。 游戏设计和制作会被拆分成具体的数个模块,每个模块也需要一些特定的员工来制作,不同类型的游戏需要不同的模块,玩家也可以根据自己的喜好添加想要的模块。

抄袭功能:国产游戏公司,没有抄袭可不行。你也可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好的高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己的员工去制作,如果员工水平高,甚至可以青出于蓝而胜于蓝。当然抄袭游戏会在发售之后会有强烈的负面,这时候就需要强大的运营实力(水军)。

游戏销售:游戏发售之后会有各种宣传和运营的功能,以及大量事件来影响游戏的用户获取和销售情况。我们尝试去模拟整个真实的游戏市场,而不是简单的销售量。每个玩家会有自己的喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低的游戏销量会大大被影响。玩家需要根据市场实际情况来决定公司的发展路线,比如当大逃杀游戏成为热点的时候,市场上很多大公司会同时去开发这类游戏,在自身实力不足的情况下盲目去做大逃杀,反而会因为游戏品质不如大厂的同类游戏而扑街。

事件系统:游戏开发和销售过程中会有大量随机事件,你的选择会对游戏制作以及销售产生巨大的影响。有些事件参考了现实中的某些事件,要黑就黑到底吧。

公司文化:公司文化决定了你的公司的特点,会影响你的员工和粉丝,选择要非常慎重。公司文化暂定是4个分支:抄袭-原创,宣传-品质,氪金-买断,加班-自由。一个喜爱做高质量买断游戏的王牌制作人是不会加入一个以宣传和氪金为主的公司。同理喜爱原创游戏的玩家也不会成为一个抄袭换皮公司的粉丝。

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详细信息
厂商Bear&Cat
供应商杭州熊和猫网络科技有限公司
统一社会信用代码91330108MA2GKKGB08
语言
简体中文繁体中文
更新时间2021-02-24
网络不需要

评价

共813 条
彬
先声明我从军团战棋游戏过来的,挺喜欢战棋和模拟类的游戏,之前玩开罗的这类游戏挺喜欢的
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兔子不吃草
这个题材已经很多见了,但是没玩到特别有意思的,先关注下
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Y
4星观望一下,业内人员,等一手实际玩法表现,祝游戏越来越好
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啊呆
先给五星,超级喜欢这种养成的游戏,希望加油开发出优秀的游戏
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李娃子玩游戏
另外就是希望是免费玩的,因为我这种小学生不可能有那么多人民币
游戏白小生
可以添加一个模式热度,比如大逃杀模式更火就会有加成,自走棋没有热度就比较难提升销量
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千月殇
游戏题材具有争议性,希望作者心里有底
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青溪
辛苦了,难得有款风格不一样的游戏,说实话现在换皮游戏太多了,一个个跟一个妈生的一样,圈完一波钱就不运营了
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孤雪白煞
游戏模式现在太多了,要创新也挺难了,人家这种画风和游戏模式虽然有其他游戏的元素但说真的,已经挺不错了,经营的好还是挺好玩一游戏,像土豆系列不是挺好的吗
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