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元气骑士
3天前 新版本更新
官方入驻
7.5
编辑推荐
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#22
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3131 万
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1527 万
游戏大小
439 MB
开发
凉屋游戏
活动与公告
已上线
6.1.0 春季版本
「咒法骑士」登场!「彩蛋节」新活动开启!
春季福利!签到领礼包!
游戏介绍
上次更新于2024/03/22
Roguelike
地牢
像素
UP主推荐
本地联机
弹幕
冒险
多人联机
独立游戏
上帝视角
简介
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?” 故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏! 我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,是你在手机上不能错过的射击游戏。 特点: * 各种奇葩的英雄以及技能。 * 大量独特的武器等你发现。 * 随机生成的关卡,每次都有新体验。 * 独特的NPC,可以与你并肩作战。 * 自动瞄准功能,再也不怕手残。 * 无数其他特点,玩玩就知道了! 2017 TapTap 年度最佳玩法提名 关注我们 Twitter: @ChillyRoom Facebook: @chillyroomsoulknight
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供应商 深圳市凉屋游戏科技有限公司
开发者的话
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?” 故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏! 我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,是你在手机上不能错过的射击游戏。
2017 App Store
最佳本土独立游戏
评价
共 13 万 条
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愉世吴铮
玩过
运营服务不错
经典的肉鸽游戏了,凉屋也可以说是靠这个游戏起家的。其他方面没话讲,很赞,不肝不氪没难度,集合了多种玩法元素。
喜欢刷图、养成、收集成就、种植植物、收集皮肤等等的都可以来试玩一下,很重点的一个,可以和朋友们联机,体验更不同的玩法。
唯一问题只有耐玩度,游戏玩法比较单纯,多通关几次后,会有无聊的感觉,当你完成你想完成的事,就没什么想玩的了。
但是每次赛季更新,又会有新的内容,内容也是千奇百怪,这算是弥补耐玩度的地方了。
现在的元气已经比几年前好了,玩法更多,耐玩性也是有质的提高,这里是强力推荐。
总之这游戏用来打发时间非常的赞。
2024/2/5
来自 Vivo X90
ㅤ舞craft
玩过
来说说这个新赛季吧,
首先就是简陋,非常的简陋。
迷迭岛有不同怪物不同boss,这个三国有什么?换名换皮的精英小怪?我打了三十多把到现在也不知道他们有什么区别。
从玩法上,迷迭岛就是在固定一个区域内战斗,所以有个全面的商店就好了。三国呢?
NPC上呢,你翻山越岭找到了个终于不是回血的人,结果付完钱发现你武器没了。没想到吧,我是回收商哒!给你这用都用不完的40金币!
宝箱上呢,野生的宝箱九成不是金币就是血瓶。但有没有可能只要我武器够厉害我就不会受伤?况且血瓶你又不让我囤着,难道等我大残满世界去回收吗?
收益上呢,你想开个箱子,先打爆毒火桶。打完了等了好半天,诶我开了十金币真好。有没有可能这个时间一直刷收益都远高于这个宝箱了?放这么多可有可无的宝箱是为了拖新手和强迫症的游戏时间吗?
玩法上呢,好武器为什么要锁配件?锁就算了,能不能加点解锁道具,或者你加个专门破解栏位的NPC(这内容不就多起来了吗)就导致虽然每局拿到的不一样,但趋向都一样。只要我拿散弹够多,我贴脸堆就行了。还有那雪狐,瓦克恩弹,你真觉得这种子弹强吗,就你现在这个各种限制锁栏,它们怎么发挥你标的橙色品质?
关卡上呢,上只有难一,下有五个。这没啥,关键是你这六个关,随便打一个关和其他关体验都一样的。请问难哪里了?就硬拉点数值就难了?迷迭岛不同难度,波次出的怪的都有区别的。有的难度几关就会出个地牢boss让你打,难六大概13波后地牢boss都跟小怪一样刷。你的难度设的让人看不到区别,说好听点叫赛季模式,实际上就是做了一张地图复制粘贴了好几遍。
如果是在一个很开放的地图上把同一个东西反复crtl+c,ctrl+v。这样的话我为什么不去玩那种微信游戏呢,同样ppt手感起码他们是有用心想做点乐趣的,毕竟玩家可以为了变强个看广告。而你呢?要死要活刷了三天,在卡池面前几十抽又再次归零,最后看着大保底才姗姗来迟的传说角色+1默默苦笑一下。
曾经的闪电小马能上下马一直冲,今天小更新悄悄给马腿也打断了,生怕玩家通关快一点太早把赛季币刷满。讲真,要是没有联机我可能早就卸载了吧。
——————————分割线—————————
2024.2.1更新
感觉这次更新算是有用心的,地上的宝箱不再只给钱,开始给配件了。
一局打下来就看到一个回血商人,关卡内血包分配很合理。
商贩变多,卖的配件都很给力,大大降低难度增加自己搭配的快乐了。
感觉难五小怪是有增强的,但本身难度很低,并且收益提高所以对我来说是纯提升体验了。
可惜把小马改的奇怪了,现在上马放技能只有音效没回馈。感觉把马技能CD和上马CD持平挺好的,现在这样手感很拉,不过看在赛季能联机了先给个四星吧。
修改于 2024/2/1
百晓。
玩过
运营服务不错
前言:这篇是作者前几天的评价,刚发现一个重大问题,进行整合而来的,大家主要看一些东西就可以了。
①说一下这个赛季的感受(这篇评论也仅仅只是仅限于这个赛季的感受,目前整个的元气骑士的话,满分五分,我完全给可以给到四点五分),其实相当一部分人都是能感觉出来了:
②简单。
③当然,请听我把话说完,这种简单不是说你随随便便去拿几个配件,拿把破枪,随便选个子弹,就可以打败高难度最终的董卓贼,得到最终的金杯,抱得最后的左慈归,若真是这种快刀斩乱麻的节奏(当然排除一些不当人的出生(bushi),官方尽心尽力做出来的新赛季模式岂不成了游戏圈一年几度的,供人们酒足饭饱后闲谈的笑料与资本了?
④我所说的简单并不是类似于上个赛季难度一,难度二,一直到难度六的那种由易到难的那种难易程度,而是说其他方面,如:闯关逻辑方面,武器搭配方面,以及一些小问题。
⑤首先是闯关逻辑方面,可以很明确的看出这是融合了机械狂潮和远古大陆赛季的(姑且是吧)部分元素,既融合了机械狂潮的各路跑图以及机械狂潮和远古大陆的武器及配件改造;不过与这两个有所不同的是:机械狂潮的小怪,就算你不去刻意去寻找他们,他们会自动在你的身旁生成,即使你不动,但是这个赛季的它是固定生成的,那些兵就是那些兵,那些金币就是那些金币。我感觉大家基本上都很讨厌跑图这一类的东西,不仅千里迢迢,而且不打还不行,大家是更喜欢那种指示类的,下一个房间就是下一个房间,比如说古大陆。机制挺史的,但这赛季还是很好打的,但是如果他继续维持这个机制,并像迷迭岛一样不知道在哪个版本又窜出一个更难的关卡和更难的怪,这赛季就会成第二坨,目前看来它似乎有那个潜力。
⑥其次是武器搭配方面,我认为这是最不好的一点,也是目前这个赛季凉屋最需要关注的一点,首先是武器评分方面,其他平台我不知道TapTap倒是有了一个活动,说是武器评分需要等于a或者大于a,然后需要去录屏,然后发送,我不太理解这个评分系统,我不确定大家一会儿是不是能看得到我这个图,我简单说明一下情况吧,现在有两件武器,一件是有四个扇形分裂器的子弹为轨道炮的导弹发射器,评分为b;另一件为有三个扇形分裂器的子弹为远程激光的瓦格恩冲锋枪,评分为a(这两个子弹孰强孰弱,大家应该都能感觉到),我在实战中和面板上都可以很明显的感觉到前者明显比后者更加的好用,但是后者却比前者在评分上多出一个档次,我不理解。
⑦还有就是。延伸出来的第二个问题了:搭配问题。借一些人说的,也是我想说的:修饰物都锁在武器上,强制要求换高级武器,但是有的武器格子又少,一局下来没几个修饰物,全是投射物,这是哪个人才想出来的,设计唯一一个有意思的点直接给卡死了,游戏优化支撑不起就不让玩家玩是吧,那你别做这个赛季啊,还有那个二比的触发器,居然只概括投射物不概括修饰物,那你触发个锤子,我缺你这点投射物吗?你留给玩家的路太过于简单了。
⑧最后就是一些小问题了,比如说金币的拾取范围太小,以及有些地方会时不时出现商铺,挡住我们通向胜利的道路(虽然这个已经通过可以打破城墙的方式进行修改了,但还是想吐槽一下,不过无伤大雅),还有就是那个抽马系统,我不理解这个抽马系统是哪个人才做出来的,他这个逻辑上就给人一种玩家很亏的感觉,我大致看了一下,我1万七千多一点儿的赛季币应该能出来六百个星火,感觉大家基本上也都不抽,可能还是因为我说的“简单”吧。
⑨以上就是我对本赛季目前全部的评价,简单,不耐玩,爽的时候比较爽,烦心的时候特别烦心,不知道后期如果我出联机模式或者是官方进行优化会怎么样,还是比较期待的。
⑩以上有很多部分都是屁话,接下来请看我下面的发言。
11.首先推翻我的第六自然段,我今天试玩了一下,突然发现他这个评分系统总是会有变化,一会儿应该会有图片,不确定你们是否能看到,先说一下具体情况,现在我是有一把导弹发射器,然后里面有很多配件,这些配件的类型,顺序,一切的一切都是一样的,然后他的评分不同,那么我觉得这个评分系统它就已经彻底崩坏了,尤其是最近正在进行那个活动,他已经没有任何用处了,你整个评分系统你竟然不去好好做,你干嘛要把他搬上台面了呢?甚至还他拿他去进行活动。我不理解,我感觉我的智商受到了侮辱啊,我辛辛苦苦好不容易弄出来的一把枪,结果他转眼评分就变成了d,又或者说我瞎配的一把枪,他的评分就来到了S,这个东西没有任何的参考价值。这跟那些乱评分的东西有什么区别?
12.你游戏赛季的平衡完全就没有做好,比如说轨道炮你只要拿到轨道炮,随意的配一配,完全就可以通关,而且感觉已经与自家的游戏脱轨了。
13.奖励也少,难度五我最多遇到的就是给了我600币。
14.而且你一个官爵制度不感觉哪里有点儿问题吗?啊?到了第四阶段的时候,他那个显示还有那个进阶完全就问题很大了。
15.我很好奇你接下来的联机模式会怎么做?单纯就按一个联机模式,然后就把我们扔下不管了,不太可能,现在的配件为什么最高只是橙色的呢?后续应该还会有红色配件吧这就是你的最后的底牌吗?
16.故事也做的跟一坨一样(好吧我似乎高估了你们讲故事的能力),庆幸我还是个元气粉吧,没对你这个故事进行大刀阔斧的批判,你要说三国你就只说董卓,然后出一堆皮肤,割玩家韭菜(这一次的皮肤质量还不错,这个我认),那不纯有病吗。
17.我是当年第一个吃到机械狂潮这口史的玩家之一,大多数玩家当时问我要不要更新,我说不要,然后我慢慢一步一步趟出来的一条道,之后才让他们往前走,我现在找回那种感觉了。
18.我现在已经不对这个赛季抱什么希望了,这个赛季完全就是一坨。看后续吧。
尾声:七星好评,收好啊
修改于 2024/1/29
来自 小米MI 8 Lite
这不节能
玩过
运营服务不错
我分这次更新后的几个板块来评价:
1.元气奇事系列皮肤:我愿意给5星,很有创意的皮肤,而且法师的宝箱形态和待机也很可爱。lw做整活系列皮肤一向不错的。
2.三国系列皮肤:最多3星,掉分点有两个,第一个是付费皮占比太高了吧,倒也不是买不起,但是对比以前系列来说有点过分;第二个是皮肤整体精度很一般,有个别惊艳皮肤如赵子龙,但是大部分精度和创意上都很一般,比起西游系列可以说是倒退了。
3.怪物崛起:还没玩过,暂不评价。但是看有人玩一次2000多蓝币,奖励是多了好多。
4.赛季:玩了几把,感觉奖励主要是解锁成就为主,抽卡机制我到还好。但主要是赛季比起迷迭岛和机械狂潮,可玩性不行。不过看在官方提赛季币速度挺快,希望后续会改进吧,最多3星。
5.新出人物:最近新出人物都是一个蓝币,一个要10块钱(要钱的越来越贵了)。但是看其他人玩过说枪客强度不行,不过剑宗挺好玩的。但是剑宗的苏尚香皮肤特效就换颜色?2星。
6.厚礼蟹:皮肤不错,创意也很多,属于整活系列皮肤。但是要说的是那个变异年兽,干脆就都变异年兽就好了,还整个普通年兽和变异年兽都可能出现。有点拉长游戏时长了。4星。
7.4村新boss:5星。boss还不错的,创意也不错。但是不知道算不算bug,死灵法师一技能打石楔龙,召唤不了随从啊。
综述所述:还是给你打4星,带有个人期待吧,毕竟玩这游戏很久了,希望能把游戏做好
2024/1/22
来自 荣耀畅玩 20
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当前版本
6.1.0
联网 App
是
App 备案
粤ICP备17032947号-5A
备案主办方
深圳市凉屋游戏科技有限公司
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