万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒游戏截图
万国觉醒

万国觉醒

官方入驻
7.7

游戏介绍

上次更新于2024/03/28
简介1.4亿玩家的文明开拓史! >>>赢福利,贺新春!春节版本「龙火继晖」来袭! >>>“龙吟春趣”限定皮肤、春节装饰自选券、金头等丰厚奖励等你来拿! ———— 祥龙献瑞,福满万国 ———— 若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家? 在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验? 八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事? 答案就在这里! 《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场—— 横跨欧亚,14个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、伯里克利、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。 你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团; 随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方; 当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。 纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。 欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。 在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。 即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。 从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。 这,就是《万国觉醒》。 执政官,跟上我们的脚步 ——千军万马,即时开打! ———————————————————— 官方微博:万国觉醒 官方微信:万国觉醒 官方qq群: 万国觉醒官方1群 723346709(火爆) 万国觉醒官方2群 709385785(火爆) 万国觉醒官方3群 897729264(火爆) 万国觉醒官方4群 834485584(火爆) 万国觉醒官方6群 1125830170(火爆) 万国觉醒官方7群 1125647730(火爆) 万国觉醒官方8群 1106300860 万国觉醒官方9群 1105872028 万国觉醒官方10群 215501565
开发者的话>>马东、黄执中、梁文道、张国立、王刚、张铁林力荐!玩的就是历史! >>>格莱美获奖者Christopher Tin创作游戏配乐! >>>多文明战争策略手游,全新版本“维京时代”上线! 【长期抽奖】万国觉醒公测正式开启!10大福利送不停! https://www.taptap.com/topic/15105149 《万国觉醒》公测上线平台及时间通知 https://www.taptap.com/topic/15089890 《万国觉醒》公测常见问题FAQ https://www.taptap.com/topic/15083360 【制作人的信】 各位国服的执政官们,你们好啊,我是《万国觉醒》的制作人大河。 非常感谢一直以来大家的关注,《万国觉醒》公测档期正式定在了9月23日,为了保证国服能够顺利公测,最近项目组的小伙伴们都在加班加点赶工国服版本。趁今天手头难得有点空,出来和大家唠两句。 先说说游戏的开发初衷吧。我们团队的成员都是老SLG研发了,在《万国觉醒》之前,已经开发过多款SLG手游,同时作为这类游戏的忠实玩家,我们也能清晰感受到当下SLG的一些痛点。比如:过于抽象的玩法、没有直观的战斗、普遍不重视画面表现等等。 因此在立项《万国觉醒》时,我们做了一些创新设计,希望能够解决这些问题。 为了带来更好的画面体验,我们采用了欧美卡通+3D表现的美术风格;为了让这个世界更符合直觉理解成本更低,我们设计了无极缩放的大地图;为了改变SLG战斗玩法太抽象、没有战斗过程只有战报结算的特点,我们设计了自由行军的RTS式微操作设计,让SLG游戏更加直观容易上手,并且有更丰富的策略性。 通过这些大大小小的对SLG的创新和改进,我们希望带来一种千人同屏即时作战的战争游戏体验。让SLG真正融入操作和战术的维度,为战斗带来更多临场感,更刺激。 当然最后我们也欣喜地看到,以上设想都得到了验证。在海外的许多大规模战斗中,玩家们甚至玩出了很多我们自己都没有想到的花样。比如围点打援、游击作战、MOBA和RTS中经典的“拉扯”“风筝”等战术操作也得到了重现。 另外,操控历史上的传奇人物为自己作战,也一直是我们的想要实现的一个梦想,所以我们将世界历史中的传奇领袖、名将角色都搬了进来,希望可以让大家体验到曹操战凯撒这种跨时空乱斗的有趣体验。 好了,说了这么多,该回去搬砖了。欢迎大家畅所欲言,给我们提出宝贵意见,不论是赞扬还是批评,都会成为我们变得越来越好的动力。 谢谢你们来玩我的游戏。 《万国觉醒》制作团队 大河
玩过
画面音乐不错
【开始】
我太无聊了,正好总是刷到这游戏的广告,再加上我也玩过类似的游戏,就满怀期待的下载了。
【初入】
进入游戏后,我发现这游戏还挺有意思的,不过还是得看看攻略来玩,跟着新手指导走慢慢也熟悉了玩法,就入了一个小盟。
【交友】
在盟里认识了许多新朋友,我们一起打事件,过活动,每天都挺充实的,因为我基本上除了吃饭睡觉都在游戏里,所以盟里的基本上都认识我了,直到打圣地
【管理】
盟主看我活跃度很高就给我搞了个管理当,负责外交,战斗,活动,资源规划,还要统计数据,选出30个名额拿圣地奖励,但是我这个小盟本来就没多少特活跃的人,勉勉强强才搞好这个名单。就在打圣地的时候飞来几个高战,直接帮我们过了,我们都没出多少力,这个时候我知道了个事,我这个盟是个傀儡盟,盟主有好几个号带着好几个盟,我挺不喜的
【冲突】
在准备搞下一个圣地的时候出事了,因为我太飘了,让盟里的兄弟把附近的散人都赶走,不巧的是搞了几个高战的资源号,后面找来让我还,我就用尽话术才让他消气,不过也欠了一屁股债
【陨落】
在准备打2圣的时候又与另一个盟冲突了,打了,骂了,谈了,后面决战的时候盟主说让我放心后面有人。不过对面盟还是提前冲了,包括我之前得罪的人也在,这次我败了,只有我败了,我把所有宝石都用完了,兵也死完了,城也破了,援兵才出现。不过我也累了,我把所有事情都揽在身上,本就是因为我,这游戏太难了!
【后续】
盟赢了也分家了,圣地争夺落幕了,最开始一起的盟友走的走,退的退,我也玩不下去了。
【我是个萌新肝佬,有点小氪,不过这游戏肝干不过氪,氪干不过又肝又氪,不氪不肝啥也不是,哎,这种游戏就是这样的】
2024/1/21
来自 小米Redmi K40
当前版本1.0.80.19
联网 App
备案主办方上海莉莉丝网络科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载